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国人玩家设计《风暴英雄》:影踪派弟子-菲力

作者: 米虫 2014-06-11 14:47

最近小编放出了不少国外《风暴英雄》狂热粉丝们设计的英雄,今日小编特地为大家呈现的玩家英雄设计出自于一位国人玩家丶心門之手。如果各位玩家也有好的英雄设计与想法也可微博@风暴大厅。我们将选出精品与大家分享。

国人玩家设计《风暴英雄》:影踪派弟子-菲力

配图与“菲力”无关

灵感来源

我想把“中国武术”和“道”的一些理念融入到风暴英雄中,而魔兽世界中也有一群富有文化韵味的英雄可以借鉴。双方互为载体,“菲力”就应运而生了。

人物背景

菲力是祝踏岚的关门弟子。猛虎寺里最杰出的武僧。菲力的出现至今是一个谜。传闻,某夜皇帝少昊托梦给祝踏岚,让祝踏岚留意一些细微之处。将来,昆莱山会因为一个人发生而剧变。之后,某天祝踏岚在昆莱山发现了一个弃婴也就是现在的菲力,祝踏岚把他留在了猛虎寺。虽然菲力有着于人类一样的四肢及身体但菲力头上却戴着一个只露出眼睛的头套,只有祝踏岚见过菲力的容貌。在祝踏岚回忆中,是因为发现菲力的时菲力的脸过于狰狞,祝踏岚就给他戴上了头套。而且是摘不下来那种。另外,菲力的武器只是一副半指手套,在半指的位置上有五颗发光的虎面状的宝石,用于攻击敌人。

英雄定位

战士型英雄

伤害能力:8星

辅助能力:6星

存活能力:10星

上手难易:7星

技能介绍

战斗特性:坚强的毅力,不屈的性格。使得菲力在生命值降低的基础上攻速、移速都会提高,[气]的消耗会比平常略微降低。

[Q]影踪拳:瞬发,主动释放,直线指向技能。对敌方单位造成一定值的伤害。默认叠加四层,释放完四层技能进入CD。留一个出拳残影保持在起始位置。敌方单位必须面朝真身才可攻击。

[W]金钟罩:瞬发,主动释放,持续性技能,只对自身有效。马步的姿势站在原地,不可移动。恒定释放之后的三秒无敌。后面用[气]吸收伤害。持续到[气]消耗完,或者主动中断技能。

[E]虎哮诀:瞬发,主动释放,扇形范围指向技能,对敌人造成伤害的同时使其降低移动速度、攻击速度。

终极技能:

[R1]如来神掌:瞬发,主动释放,范围指向技能。菲力迅速跃起,猛击地面。在地上留意一个掌印。在掌印范围内的敌人承受伤害同时使其暂时定身。

[R2]十八铜人:两秒施法前摇,施法两秒的时候,在菲力一定范围内的全部单位,不可移动,攻击。主动释放,化分为多个单位的持续技能,单位是可控制的。施法是以费力为中心点,画一个圆,向四周分出十八名单位,手持各类武器。全部分身击杀才算杀掉菲力。否则单位存在到持续时间用完。

天赋设计

等级1天赋

凝气:增加[气]的上限。

集气:增加[气]的回复速度。

疗伤:用[气]回复友方单位的生命值。

等级4天赋

虎跃:向前跳跃一段距离。

奔虎:增加移动速度。

化气:用生命值换一部分[气]。

坚韧:[金钟罩]持续时间内被攻击,有几率反一部分伤害给施法者。

等级7天赋

拳法:[影踪拳]上限增加到8拳。

打坐:主动释放,回复生命、气。会被打断。

不屈:[金钟罩]持续时间内被攻击,有几率获得[气]。

等级10天赋

上山虎:处于[菲力]一定范围内的友军单位。增加生命、魔法恢复速度。

下山虎:处于[菲力]一定范围内的友军单位。增加攻击力、攻击速度。

等级13天赋

心眼:能察觉到,处于[菲力]周围的隐身单位。

穿心:[影踪拳]可穿越两个单位。距离远的单位承受的伤害高于第一个单位。

煞念:消耗生命值,掌控住一名敌方单位,双方都不可移动、攻击。

等级16天赋

悟道:用[气]回复范围内友军单位生命值、魔法值。

瑞兆:释放[虎啸决],使一定范围的友军瞬间恢复生命值。人越少回复越多。

免死:技能持续10秒,3秒免疫伤害于是单位不受控制技能,4秒受到伤害降低10%可被控制,3秒受到伤害降低5%可被控制,可移动。

等级20天赋

煞息:全地图检测,生命值下降到一定值的英雄单位,获得视野,增加移动速度。

泯灭:增加[如来神掌]的施放距离、攻击范围、伤害、定身时间。

铁骨:增加[十八铜人]的持续时间。攻击附带减速、定身效果。对建筑增加伤害。

未来遐想

他可以一套combo把敌人打残;他可以牺牲自己部分能力来恢复队友;他可以把敌方控制住给队友制造输出空间;他可以一往无前的在前面承受伤害。只有一个人知道他的面容长什么样,但是他的恩惠却是大家都看到的。

他的名字——菲力

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