资讯详情

初窥天涯明月刀OL,谈我的武侠梦

作者: 南宫束桓 2014-06-12 17:57

说到“武侠” 觉得部分人第一时间一定是联想到 小时候我们在电视上看到的某一部 电视剧或者电影,做为只属于中国的一种特色武侠似乎从以前到现在已经演变成了一种文化 一种精神 大多数人的心中都有一个自己的武侠“梦”,那种只属于自己的梦想,今天小编带大家一起追求这个“梦”

小编这些年 玩了不少的国产武侠题材的游戏,从单机的流星蝴蝶剑到网络的刀剑,前年的九阴去年的笑傲等,小编是一个不漏的都玩的一番,可至今为止还没有一款游戏圆了自己的武侠梦,总觉得跟心中所想的那种武侠有出入,但是仔细想想呢!游戏就好像小说一样 都有自己独特的风味,但是异于各人喜好不同以往的一些武侠游戏并不是很喜欢,但是并不失望!十年磨一剑!好的作品不是一朝一夕就能完成的 小编反而很期待,期待有更好的武侠游戏出世。。。

前些天小编经过一些朋友的介绍,得知了天涯明月刀ol这个游戏,此游戏之前已经测试了两次,但是宣传度不够,还有大多数朋友跟小编一样没有体验过,经过小编这两天对此游戏的一些视频,文章的浏览,以及询问了一些体验过游戏的朋友感受,小编也有了大概的理解,下面就带大家介绍一下这款游戏

从一些视频中了解到 天涯明月刀ol这款游戏的制作团队跟其他游戏团队不一样,他们以一个“真”来定义武侠游戏,比如说游戏中环境的百分百真实,高度写实的场景,角色动作都是以袁和平大师真实的武术动作来的,制作团队在创作中还对游戏里的场景环境,角色服饰,天气都进行的“从古的探讨”

其中让人眼前一亮的是角色眼部的Look at系统,给大家解释下在以往的游戏中 角色的眼睛都是从始至终的盯这一个方向,这个系统的功能就是游戏中角色的眼睛会根据你上下或者左右的晃动,一直看着电脑屏幕外的你,让人觉得你创建的角色是真实的,它是有生命的,它看着你,或许还会对你说话跟你聊天,制作团队小到眼睛服饰,大到环境光色渲染力争创造出一个真实的武侠世界,如此贴心的设计,国产游戏真的要走出国门了吗!!!

从其他一些资料中还可看出 制作团队对游戏的打斗的创新看的很重要,一点也不借鉴其他的游戏,完全引入新的技能表达概念,又不打破玩家对于武侠世界固有的认知,为此经行了大量的尝试,还在每一个门派的设计上,讲究“意料之外 情理之中”我推荐大家看一篇名叫意料之外 情理之中的议论文 大家似乎就比较容易理解了。

    真实的武侠世界,不管游戏怎么样,我相信这么用心制作的作品肯定会带来一种全新的体验。

上一篇 : 天涯明月刀 ...

下一篇 : 橙色装备疯狂 ...

相关阅读

精彩推荐