俄罗斯方块原本是一位名叫阿列克谢·帕基特诺夫(Алексей Пажитнов/Alexey Pazhitnov)的俄罗斯人发明的,与围绕在其周围的版权之争同样神奇的是那经久不衰的神秘魅力,经过几十年的演变,俄罗斯方块被赋予了众多形形色色的主题,甚至还发展出了很多不同的变种。《99块砖之巫师学院》就是这些变种之一,游戏形似俄罗斯方块,但是在玩法上却是截然相反。
在一般的俄罗斯方块游戏中,我们需要移动旋转不同形状碎片,将其拼成一个整体进行消除。而在《99块砖》游戏中,你的目的并非消除碎片或砖块,而是将它们堆叠起来建造一座座高塔,在尝试稳定塔的同时,还要防范那些使坏的法师。他们与你一样有着不同的法术能力,会不惜一切代价推倒高塔。
作为一款类俄罗斯方块游戏,《99块砖》完全逆转了俄罗斯方块游戏的一贯思考方式。当你将砖块碎片拼成一个整体的时候,不要期待它们会“噗”的一声消失,更多的要思考如何让他们更加稳固。虽然游戏的目的是建造“高”塔,但是横向发展更是关键。游戏中最多可拥有4条命,每当一个砖块落到屏幕外时,你就会损失一条命。如果你的地基不够广阔稳定,那么高塔只会越建越窄,最终倾斜倒塌。
倾斜是妨碍你建造高塔的最大敌人之一,只要有一毫一厘的歪斜,都会成为之后的不稳定因素,简直就是千层高塔毁于毫厘。而最让人烦恼的是,你几乎没有能力避免“毫厘”的发生。游戏中砖块的一次移动距离是半块砖,并且不能像俄罗斯方块那样在碎片固定前迅速移动,机智地将其插入某个缝隙中。此外因为触屏操作的原因,“手滑”几率大大增加,一次错位的摆放几乎就奠定了最后悲剧的结局,很容易让人感到气馁。
游戏的难点不仅如此,砖块的随机性也大大了影响塔基的构建。比如说当时你需要方型的时候,出现的可能是一大堆Z型。此时为了妥协,就不得不将方型放在不合适的位置。这样做会有两种后果,第一是方型不稳掉了下去,第二则是因为方型的存在,使得接下来出现的形状无处可放,最终总会出现那么一块砖,成为拖垮你高塔的罪魁祸首。
除了考虑高塔的稳定性之外,嫉妒你的巫师也是个麻烦事,他们每个人都有不同的能力,有的会将你的砖块隐形,而有的会将它们变大。这些能力在一般情况下并不能造成什么威胁,但是考虑到该作的较低的容错率,这些显然成为了一种威胁。相应的玩家作为一名巫师,也是有不同魔法可以使用。比如固定的闪电魔法,可以消除最后一个放下的砖块,用来消除错误摆放和不稳定砖块很有帮助。除此之外,还有一些非固定的魔法可以使用,他们会包在蓝色魔法球中飞过屏幕,点击就可以获得。这其中有可以将砖块固定在任意位置的魔法,也有可以凭空变出平台的魔法,看准时机使用多半可以化险为夷。
合理运用魔法是获得高分的另一个技巧,你的魔法值是有限的,通过商店购买升级可以获得上限的提升。同样的,你还可以对魔法进行升级,让它们效果更持久或是更强大。而商店中还会贩卖魔杖和衣帽等道具,每根魔杖都有不同的功用,有增加魔法存储量的也有阻止敌人捣乱的。衣帽以及胡子等物品就纯粹是装饰用的了。
游戏中的魔法和装备在一开始都是锁定的,随着关卡解锁,这些装备和魔法才会一一展现。为了解锁关卡,需要完成游戏给予的不同任务。这些任务有的需要时间,而有的则需要运气和技巧。不过总的来说,完成这些挑战任务很是有趣,就算是没有这些任务,游戏本身的重复可玩性也是非常的高。虽说游戏有一定的运气成分,但是每当你失败之后,总是觉得是自己的错,而不是游戏的错。这就是一款优秀的高难度游戏应该给你带来的感受,在失败之后会不断地重试,因为你能够看到向上的空间。
通过一次次的失误和失败,你的经验会不断累积,渐渐了解如何掌握砖块移动速度,如何去穿插排列,在没有合适位置时如何处理等等。在一次次重试之后,会发现时间飞逝而过,而你却完全不想放下手中的游戏。人们不是常说,失败是成功之母吗?再试一次,再来一局,你不断地对自己重复着。我已经掌握技巧了,而且脑中也有了完美的搭建计划。况且,没准这一次我的运气会更好呢!