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怪物猎人OL弓优缺点分析 蓄力类型太单一

作者: 南宫束桓 2014-06-17 17:18

单机MH个人最多用的就是弓,变态的按键及走位定位的爽快,相信很多玩MH弓的猎人们都有这感觉。

怪物猎人OL极限封测弓的缺点:

1、完全和单机不一样的玩法,30级猎人前,弓的使用就是站着狂点鼠标。

2、把弓的蓄力硬直搞的太长了,如果没有集中,那么如果你用蓄力到都是蹭别人的份。

3、弓的蓄力类型太单一,估计还没完全做完。

大家通过送的武器可能体验了一下就感觉封测的弓没什么,那么这里我来说说弓的最变态玩法。

弓的双刃箭:无距箭

无距箭用熟,个人觉得是最需要走位意识,预判意识的玩法了,十分刺激,但是优缺点都很大:

1、无距箭劲量不需要蓄力,伤害判定是箭矢在下落过程中才能有最高的伤害,所以蓄力平射的朋友,不要用了,真正用蓄力也是超远距离预判式的吊射。

2、无距箭硬直时间长,需要使用的距离较远,所以很容易来不及闪避被猫。

3、无距箭如果单刷副本你别指望破头、断尾了,基本上大多数情况下都是怪死了啥部位都没坏,用熟可以破破头

4、无距箭中头可以和大锤一样累计晕值。

5、用手柄的猎人们可以放弃弓了,最高奥义施展不能。

6、你要成为最变态的弓,那么你打什么副本镜头都是在看星星。

总之用好无距箭,你会体验到CS爆头的爽快。

对弓以后完善建议:

1、弓蓄力缩短,蓄力类型丰富化让单机MH的经典玩法重现。

2、削弱无距箭的晕值累计。

对于喜欢新鲜感的我这个老猎人来说弓企鹅娘做出了自己的特色,优大于弊。

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