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魔兽6.0蓝推:击杀稀有精英只会奖励一次材料

作者: 米虫 2014-06-18 13:22

魔兽6.0蓝推:击杀稀有精英只会奖励一次材料

职业

死亡骑士

Q:对于冰/邪的死亡打击或鲜血打击有什么计划吗?

A:死亡打击还是全系可用。鲜血打击移除了。

Q:死亡打击对冰/邪来说就是资源的浪费,即使在单刷过程中也是。

A:不是的,尤其是在黑暗援助的基础上。

猎人

Q:我注意到了新的剃刀沼泽中的盲猎人带的蝙蝠模型,我们能驯服他们吗?

A:可以!

法师

Q:+5%的强化烟火会被临界炽焰所加成吗?

A:当然。

Q:+15%的强化炎爆术也这样?

A:是的。

牧师

Q:暗影雕文和群星雕文保留下来了?

A:是的。

术士

Q:多重打击会增加毁灭的灰烬吗?恶魔的怒气?

A:不会。

pvp

Q:它(指6.0竞技场练习赛,编者注)能火起来我就吃键盘;肯定是一开始会大量用,然后用的人就很少了。

A:我们提供了一些奖励(荣誉,坚固宝箱)给单排的人们。我希望更多的人玩了之后再评价。

Q:单排也行啊。

A:最重要的一点是竞技场的随意性。可以自己玩也可以和朋友一起。

Q:那单排只能遇见单排的人咯?否则在面对黑店要被干到死啊。

A:练习赛匹配不会完美平衡。如果你想避免我建议你先组队。

Q:似乎跟完全随机的人玩比开语音的同伴更有乐趣啊。我觉得想冲分还是得组队。

A:我觉得你没抓住练习赛的目的。这不是严肃的比赛,只是娱乐。速排才是最重要的。

Q:为何玩家血量这么多啊。我看到个100级坦克272k的血。最后经验数又回去了,压缩失败了?

A:玩家血量特别没怎么压缩是为了让我们移除韧性。看到其他数字会更容易理解这点。

声望 / 任务

Q:我注意到稀有杀第二次之后只给钱没材料了?只能杀一次?

A:他们不是我们所谓的“稀有”精英。他们只是你探索过程中的事件,只奖励一次。

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