野队的胜负可以预知么?
整体平均效率对获胜概率有影响么?
本人经过5000场的统计的数据结果显示,野队胜负有可预知性,平均效率值和胜率之间具有很密切的关系。
我以双方的平均效率值为基本参考,以平均值相差50为区分,双方平均效率差在50以内的场次约占38%,有62%的场次平均效率值相差在50以上。
那么由此会对结果产生什么影响呢?
平均效率差在50以内的场次胜负比例基本持平,而平均效率差在50以上的,平均效率值高的一方胜率达到75%(6~8级房准确率最高,本统计不含5级及以下车,有兴趣的朋友可以也统计一下看看)。
我认为在游戏中胜率在50%左右应该是正常值,超过55%的应该是神级玩家,而低于45%应该是神坑级玩家,那么75%的概率对于我们来说就应该很有参考价值了。
为什么平均效率相差50就会有如此的区别呢?我想这就与效率值和胜率值之间的关系有关了。效率值的计算很复杂、很专业,但我曾经看到过一个帖子讲到一个简便的计算方法,我找了几个撸友的数据对应测算了一下,还真与官方公布相差不大。此方法就是你的胜率减去32后乘以50,举例说明:胜率50的人效率值大约在(50-32)*50=900。(这只适合一般群体的简便运算,对一些特殊人群并不适合)
如此说明什么?这说明每个胜率高一些的玩家对应的效率也就高些,那么高效率的玩家组在了一起也就基本等同于胜率高的组在了一起,那么胜负概率有所区分也就很好理解了。
那么是不是我们获得胜利就只凭借分房的幸运,而与自己无关呢?当然不是。
假设其他队友的效率值是随机固定的,那么你的效率值的高低就决定着总体效率平均值。也就是说你的效率高于平均值,对于整体来说你的加入提高了整体平均值,那么反过来就是整体效率平均值降低。这样推算起来你的效率值越高则进到整体效率高的房间几率也就越大。
现在野队平均效率值(6-10级)一般在500~900,而在700左右的时候最多,那么试想如果你是一个效率1500的玩家进到了平均效率700的房,那么你的14名队友的平均效率其实是在643,有57点平均效率是你所带来的,也就是说你的正常发挥对整体队伍有着较重要的影响。
但胜利的实现只是效率高的玩家自己的责任么?当然也不是。大家都知道这个游戏是不可能真正实现一个战十五个的,胜利的实现是团队都能正常发挥出应有水平才能实现的,而且有时胜利的获得是比拼双方谁的短板少些。
所以对于获胜做努力每个人都有责任,哪怕你是效率只有400的新手,你认真的打,如果能发挥出450的战斗力,那么你就是为团队胜利做出了额外的贡献,如果你发挥出了800的战力,那么战局可能就此逆转。
为什么会有25%的变数呢?我们对此分析一下:
1、整体发挥的起伏,这里包含着对方的能力发挥超长和己方发挥失常两个方面。
2、主力坦克短路。有的时候虽然整体平均效率值超出对方很多,但作为几个主力的班长、班副级的主战坦克能力很低、白板车或干脆就是挂机的,这对团队的胜负影响当然是较大的。
3、个别坦克效率严重虚高或超低,与实际情况极不不符,由此造成了整体平均效率不符合现实。
4、内讧TK等其他事件。
5、有逆转乾坤能力的大神发威等等。
有许多撸友发现了效率和胜率的关系,有的在开场发现后就会大喊:又和一群(此处省略一万字)组在一起了,又输了等等。这就是我想接着说的话题。
现在游戏中浮躁情绪越来越严重,队友间互相指责谩骂已是家常便饭,已经到了影响了正常游戏的程度。(那些挂机的非人类不是本文讲述重点,暂略)
举例昨天的一场游戏一个效率1000+的54就因为他点亮了对方,而后火炮没能如他所愿及时炸掉目标,他就开始连篇开骂,说低效火炮如何如何(此处省略两万字),自己死掉后,开始白字报火炮和其他坦克位置。还有一局也是一个效率低些的火炮,开局就开喷本队效率高的,说看看这些装神的到底会不会玩云云(此处省略三万字),结果就悲剧了,有人翘了,有人就蓝名了。(本来想发图的,但想了想还是和谐为主,就算了吧)
你说这样的玩法能不输掉么?这样的玩法能愉快么?
我觉得无论你能力大小,效率高低,尽量带给队伍正能量。如果像上述玩家那样,在开局几乎就放弃了,或遇到点不随你心意的就背离了游戏的基本规则,那么你得到失败的结果就想当然了。
如果你是想不断提高自己的玩家,只要你能在每场战斗中又涨了点经验,那么你就有所得。
如果你作为一名效率较高的玩家,你肩负的责任相应就大些,你就更应该审时度势,尽量弥补因队友经验缺失、能力有限而产生的漏洞,那么你才会在不断分担当中进一步提高自己,向更高层次迈进。
那些单野玩家胜率能够达到55%以上的玩家,我想他们应该就是能够不仅在游戏中发挥出自己的能力和水平,同时也能带动全队朝着胜利的方向前进,从而积少成多达到较高的效率和胜率的。
而在预想到可能的结果之后,我们更应该能保持好心态,胜虽可喜、败亦欣然,只要努力了就没有遗憾,这样我们的游戏也能带给我们更多一些的快乐。
战场上靠炮弹说话,如果想嘴喷就来论坛吧,这里才是你发挥的战场,不要选错地点。
喜欢这游戏,所以希望这游戏能往好的方向发展,也希望所有的撸友都能享受游戏带来的快乐。
上述所引用数据及由此推论的结果源于本人实战统计,包括一些观点可能都不够准确和成熟,欢迎撸友们批评指正。