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《重返德军总部:新秩序》评测:自取灭亡的纳粹

作者: 法海 2014-06-19 16:36

中文名称:重返德军总部:新秩序

英文名称: Wolfenstein: The New Order

游戏类型:第一人称射击游戏

发行时间: 2014年5月20日(北美),2014年5月23日(欧洲)

游戏语言: 英文

开发厂商:Machine Games

发行商:Bethesda


PC配置要求:

64位Windows7或者Windows 8

Intel Core i7或者同等配置的AMD

4G RAM

50G硬盘空间

GeForce 460, ATI Radeon HD 6850

主机版要求如下:

PS4配置要求:

最小8G硬盘空间,完全安装大小为47G

语音支持可选

Xbox One配置要求:

最小8G硬盘空间,完全安装大小为47G

Kinect语音支持(英语,法语,意大利语,西班牙语,德语)

Xbox 360配置要求:

最小8G硬盘空间

4张光盘,第一张光盘强制安装

PS3配置要求:

玩光盘版需要8G硬盘空间

前作介绍:

德军军官一贯以他们的高度的专业精神和苛刻的纪律性而闻名。对大部分德军战斗人员来说,对他们的尊重中既有害怕的成分也有爱戴的成分。如果作为单独的战斗人员,毫无疑问的,他们将会以他们的领导能力而脱颖而出。他们能够将一支惊慌失措的队伍组织起来并且重新以高昂的斗志投入战斗。对德军来说,德军军官就是将他们紧紧地团结在一起的力量。

游戏的主角--一名优秀的陆军突击队员,被重新征召进入军方的特殊任务办公室(OSA)里面执行特殊任务:从战俘营逃脱并再次潜入德军大本营--狼穴(Wolfenstein)去阻止海因里希·希姆游戏片头动画中法师与海因里希的战斗莱的一项秘密的生化试验。希姆莱相信他自己就是十世纪的黑暗王子:狩猎者亨利(Henry the Fowler,也叫做海因里希)的转世。由于使用了基因工程并且利用了神秘的力量,所以希姆莱希望通过这个计划建造一支无敌的军队来对付盟军。

也许每一个资深的玩家都还记得当年的一款名为《刺杀希特勒》(Wolfenstein 3D)的游戏吧,算起来那可是笔者接触到的第一款主视角射击游戏(比《DOOM》还要早),相信那个时候有不少象笔者一样的玩家就是由于受这款游戏的影响才喜欢上FPS游戏的。说句实话,《刺杀希特勒》作为主视角射击游戏的元老,的确是一部经典之作,看看现如今叱咤风云的《雷神之锤》(Quke)、《虚幻》(Unreal)系列,尽管在高水准硬件机能的帮助下,它们拥有了精良的画面与动听的音响,但谈到游戏方式它们与老前辈《刺杀希特勒》相比却没有什么大的改观,这一点正是《刺杀希特勒》足以傲视所有FPS游戏之处。今天,我要为大家介绍的就是这部经典游戏的续作--《重返德军总部》(Return to Castle Wolfenstein),昔日的美国特工B.J.布莱兹柯维斯将重返Wofenstein城堡,展开新的冒险。有那么著名的一位前辈,注定《重返德军总部》将成为一款备受瞩目的作品,那么它究竟怎样?一起来看看。

脍炙人口经典之作《德军总部》的续作《重返德军总部》Return to Castle Wolfenstein。和前作一样,《重返德军总部》的故事背景设定在二次世界大战,游戏中的敌我双方分别穿着当时同盟国与轴心国的服装,武器方面也考证当时的枪枝与装备,但是这回多了一些神秘的情节……。

玩家可以选择单人战役或者多人连线模式,在单人模式当中,玩家将扮演B.J. Blazkowicz,一名同盟国的突击队员。玩家的任务是潜入位于山上的德军总部,调查Heinrich Himmler的生物实验。这名希特勒的忠实追随者在这座位于山上的城堡里面发现了西元十世纪的遗迹资料,里面记载着如何召唤不死生物、黑暗骑士以及其他邪恶的生物,Heinrich研究这些资料并且进行生物实验,一旦让他顺利地组织成不死生物军团,战局将会严重不利于同盟国,因此玩家必须设法阻止这一切发生才行。

由于这股神秘黑暗力量的加入,使得玩家的任务变得更为艰困--除了一般的德军部队以外,玩家还得要面对来路不明的不死生物。玩家必须先把在德军总部内外的不寻常迹象报告给秘密任务指挥中心(OSA),随后在城堡内以及其他场所与德军还有即将成形的不死生物军团决一死战。如果任务失败,那么同盟国的这场战争几乎可以说是没有机会了,恐怖的不死军团将会席卷整个欧洲甚至全世界!

游戏画面/音效:

按理说,作为前作的《重返德军总部》到底是一部什么样的游戏,当然不需要我去赘述,但是好像很强大的《重返德军总部:新秩序》是一款占内存占资源的超级大文件,当我一看到文件的大小,瞬间对我家虽然直径一般但是水力超强的水管肃然起敬,而对于这款有点令人似乎有些巨大的游戏,我只能说,这真的是让一部分小伙伴惊呆了的节奏,就乘着这个节奏,我和我的小伙伴们,不禁对这款游戏充满了幻想,这到底是一款怎么样画质的游戏。

虽然十年过去了,游戏里也过去了60年,这个画质其实还是令人觉得捉襟见肘的感到没有好到哪里去,可能是360的画面,其实实质上来说,我们从中可以看到的其实是模糊的画面和略显粗糙的贴图。改变最多的是游戏中的武器变多了,敌人变得也比较高科技。虽然这并不能代表游戏本身就变得很不错,但是的确很增加游戏的可玩性。游戏中我们扮演的是美国大兵,和十几年前刺杀希特勒相比,这一款在画面上其实并不理想,位移值得一说的是画面中对光效的渲染对比比较强烈,是的游戏中对光效这一块显得十分浓墨重彩,但是缺点也爆了出来,那就是水面。其实这个水面在水下做的还不错,但是一到水上总是令人有一种原油浮在大海上的喜感。

游戏中对游戏画面的描述其实比较单薄的。可想360只有21G的画面是这样的,而50G的画面应该来说是非常绚丽的。虽然游戏中的画面中没有看到什么,但是最大的惊喜应该就是游戏中的场景是尽量的大场面和剧情大图无缝连接的模式,从第一幕就出现的庞然大物就很有在《魔兽世界》外域的感觉,这款游戏在很多地方看起来就特别高端的感觉。

所以《重返德军总部:新秩序》从很多方面讲,其实都已经没有了原有的光芒,随着游戏越来越多,他也在这次投资中失利。

游戏特色:

特色一:被希特勒统治的60年

高科技的武器和高科技的装备,希特勒纠结了各国科学家为他效力,这就是这款游戏最大的卖点了...再被希特勒统治60年后,美国当局唯一的希望就寄托在此,打败希特勒成为了美国的希望,然后美国的高层选择了一批反纳粹敢死队,想要和纳粹展开殊死决斗。而他们的敌人就是拥有高科技设备和科技的德国,代替美国成为了超级大国后,德国已经在第二次世界大战60年后变得无比强大,并且在希特勒的带领下统一了世界,刺杀希特勒。虽然这款游戏没有什么精美的地方,但是我依然要说,这是最精美和最实际的刺杀游戏(?)首先它没有鹰眼红外线,这些超常规的设备在游戏里并不存在。这就很有可能会给你带来意外。而游戏中的影响暴露的因素除了声音还有德军布下的红外线,着一些都没有方法可以识破,这就使得游戏的难度系数增加。

虽然这款游戏在很多方面没有办法和专业的刺杀游戏相比,因为毕竟是一款射击游戏,但是游戏的方式可以多种多样,而游戏中你可以和敌人血拼枪战从而获得胜利,应该来说这是一款给硬汉的游戏。

特色二:游戏难度增加

《德军总部:新秩序》推出游戏新模式——“我是死神的化身(I Am Death Incarnate)”,这是游戏的最高难度。《重返德军总部:新秩序》资深游戏设计师谈到:”我们设计了5个难度等级——从‘爹地,我能玩吗?’到‘我是死神的化身’。所以你可以自由选择难度。但如果你选择默认游戏正常设定,那么你将面临具有挑战性的游戏体验。所以不管你是哪种档次的游戏爱好者都可以在这里体验最虐心的游戏内容,当然也能找到适合自己的难度。由于《返回德军总部:新秩序》的PC版还没有发售,所以这也是目前可知最大的游戏特色。

很多的游戏都在难度上做尽脑筋。例如:《神偷4》但是很失败的是,其实所谓的AI智商太高,其实有时候你做贼的也就提防的太多而让游戏无法正常快乐的进行。而在《返回德军总部:新秩序》中这个难度设定,但是AI一样低能的事情依然是有。首先游戏中的敌人只会直视,暗杀都不会发出声音。其次他们可以凭警报找到你,并且对你大规模的攻击。尤其是开枪后,敌人会源源不断的出现。

游戏试玩:

很多年前,我也玩过《返回德军总部》那时候也就是玩玩,因为那时候没有3D的东西。之后看多了就不觉得新奇了,我能说这就是玩家的心态么。尤其是(画面)玩家,其实游戏画面对于射击游戏都是非常重要的一环,首先是太糊的贴图,会让你无法集中精力去攻击敌军。其实很多时候并不是你的能力有什么问题,而是看不清楚,这一点对射击游戏来说就是死穴了。这是再宏大的画面或者再优秀的剧情都赋予不了的。而最大的问题是按键,游戏中很多的按键都被重新定义,使得手柄玩家怎么也提不起爱来啊,首先用手柄玩射击游戏本来就是辛苦的事情,然后是完全不按国际的那一套来。使得《返回德军总部:新秩序》鹤立鸡群的屹立在另类游戏中。

很多人都慕名的下载这款游戏,并吐槽这款游戏的360版和现在看烂出三条街的《返回德军总部》比其实没有好到哪里去,老实的武器,二战时候的装备,看来希特勒对人们的盘剥非常厉害。和荷枪实弹科技力超强的德国军队不一样,美军是土枪土炮土手雷。在屌丝们经过无尽的YY之后,美国还是取得了胜利,果然是美国出的游戏,真不要脸。

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