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剑灵气功师技能调整方案:某科学的气功炮

作者: 朱平慧 2014-06-21 17:11

亲爱的灵芝们,

在下次更新中,我们将同步更新了韩服的技能更新,其中对各个职业的技能都进行了一些调整。技能调整对于所有灵芝而言都是一项重大的改动,因此,我们将共享在设计过程中对于各个职业技能的调整思路与方式。

气功师

气功师在面对有格挡技能的对手时,如何巧妙地利用冰系技能的减速效果放缓敌人步伐,并转移到敌人身后进行攻击,就成了目前气功师操作的一道分水岭。

然而根据比武数据,我们发现例如剑士等职业面对气功师时保持着相当大的优势,因此,我们认为,在无法绕到敌人身后攻击的时候,需要增加在特殊状态下的操作技能。

新增效果:防御解除,命中防御状态的敌人后,敌人在短时间内不能使用防御技能

防御解除这一特效为战斗增加了新的心理战因素:当气功师切换为冰系状态下,他的冰河掌CD是否已经冷却?下一次格挡技能的使用是否会成为气功师疯狂输出的前奏?我们相信,这样的博弈一定会增加战斗的乐趣。

另外,真空破、炎龙啸和冰龙吟都全新增加16米距离单体攻击技能的修炼,三炮组合,让气功师真正地成为一个移动炮台。

详细技能调整方案:

[1]真空破

气功炮:新增4段对单一目标16m距离的修炼技能

3段修炼技能效果范围调整为2*16m

真空破破坏结冰时适用眩晕合击

1阶1段:移除了"抵抗突进武功"的效果(3阶2段保留反制突进招式)

修复了使用真空波后立即反击效果无法适用的问题

[2]炎龙啸

爆裂炎炮:新增3段对单一目标16m范围的修炼技能

3阶3段:增加对灼伤目标2层火种叠加效果

[3]冰龙吟

冰白寒炮:3段修炼的群体眩晕效果更改为16m距离单一眩晕技能

2阶1段:将原来的形成冰玉的条件从"使用时"改为"命中时",并增加了"解除内伤"的效果

3阶2段:结冰的目标状态转换为冻结的时候,不再解除结冰效果

[V]焦土

流星指:增加2段修炼技能,对16m距离的敌人造成大量范围伤害

基础武功的内力消耗改为1,且移除了叠加火种的效果

1阶1段:添加了"每次命中时叠加1次火种"的效果

2阶1段:上调了对"扼喉"、"大挪移"的敌人造成的伤害

[X]冰河掌

基础武功变更为可以立即施展,增加了冷却时间

基础、1段:上调了伤害值

4阶1段:移除了"暴击时结冰5秒"的效果

2段修炼改变为防御解除效果

敌人防御状态解除成功后,可以使敌人结冰,并在6秒内不能使用防御技能

2阶3段(寒冰旋风):添加了"反制穿刺"的效果

[LB] 烈火掌

原有的2段修炼改为3段,新增了2段修炼

4阶2段:添加了"目标灼伤时叠加2层火种"的效果

5阶2段:添加了"对有灼伤效果的敌人造成额外伤害"的效果

4阶3段:添加了"造成伤害的10%转化为生命"的效果,移除了"暴击时叠加2次火种"的效果

5阶3段:变更为最多可以对5个敌人连续造成伤害

[RB] 寒冰掌

移除了3段修炼

上调了所有寒冰掌修炼分支的伤害值

2阶2段新增“爆击时生成冰玉”效果,删除了“施展后不产生嘲讽值”效果

4阶2段更改为“施展后不产生嘲讽值”效果

[F] 排云掌

2阶1段:对扼喉大挪移状态下敌人有额外伤害效果

[TAB]燎原之火

使用后减少延迟,可以快速施放其他武功

修正了敌人无法防御"燎原之火"武功的问题

删除4段(炎爆技能第二条修炼树)的修炼

炎爆3阶3段更改为将遁影,虚弱状态的敌人击向空中

[4]浮空大挪移

与大挪移修炼分离,新增浮空大挪移技能树

浮空大挪移状态下,一阳指命中敌人后,敌人6秒内不可使用防御技能,一般技能可释放

[TAB]寒霜之体

使用"解冰"后可以快速施放其他武功

3阶2段:修正了"解冰"后还会继续恢复生命的问题

新增3段修炼,生命恢复量大幅增加,同时冷却时间增加(180秒)

3阶3段:添加了"解冰后1秒抵抗"的效果

[SS]逆风行

修复了部分无法行动状态下可以使用的问题

[V]荡华涟

修复了部分情况下使用荡华涟后冰花效果无法适用的问题

[X]火莲掌

基础武功上增加了冷却时间,且上调了伤害值

增加灼伤伤害特效,移除了叠加火种效果

2阶1段:减少冷却时间,移除了"无视防御"与"击退防御中的敌人"的效果

3阶1段:增加了"不产生仇恨值"的效果,移除了"暴击时立即施展"的效果

5阶1段:增加了"暴击时不消耗内力立即施展"的效果,移除了"施展时无仇恨值"的效果

2阶3段:增加了"防御穿刺"的效果,增加了冷却时间

[C]莲花指

1段冷却时间增加

修复了莲花指未命中也可适用莲花破的问题

[C]混元罩

修复了1段范围外混元罩效果适用的问题





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