今日,Riot的设计师们在北美玩家论坛上进行了AMA,回答了玩家们关心的问题。在这次的问答中,设计师重申了索拉卡的修正方向,同时皎月也将进行设计师的观察名单中。除此之外,设计师还放出了一个重磅炸弹,今年的“终极皮肤”已经在设计当中了,一起来看看吧!
索拉卡重做讨论
设计师:
“Morello坚持要保留索拉卡'治疗者'的角色定位,我们的目标就是不惜一切代价,保留索拉卡这一定位。”
玩家:最好不要让她成为一个只需要缩在后面不断把队友血填满的角色
设计师:这绝对是设计一个‘治疗者’英雄面临的最大的风险。治疗会缩减所有的策略和行动,让战斗成为一件无意义的事情。我们有一个想法:“法力灌注【E】治疗”,通过牺牲自己的生命值来给队友加血。理想情况下,她可以通过互动来恢复自己的生命值(比如,一些有可观对抗方式的攻击性技能)。如果你让治疗者治疗程度越高风险越大(通过让他们生命值越来越低),那么“杀死治疗者”玩法就更加明显了。
我们可能还需要增加耗蓝来让索拉卡玩家感觉到购买回蓝装备是值得的,我们目前正在努力让辅助都购买这一系列装备。现在我们只是在探索哪一种治疗模式能够对双方队伍都起到一定的影响。
玩家:你不会动群星坠落【Q】的吧?不会的吧!?
设计师:群星坠落我们考量的只有数据改动,这个技能让索拉卡无脑坦克然后站在团战中间QQQQQ。这个玩法和我们创造一个互动性强的角色的目的相违背,所以...
玩家:为什么不让索拉卡的治疗和回蓝技能的范围缩短呢?这样就可以增加W和E的风险了。
设计师:哈哈还不想谈得这么细,我们还在讨论中,但这恰好是我本周测试的内容。这个版本仍然包含一些问题,当队友隔墙或在向你跑来的时候你手不够长治疗不了他们,总感觉非常的无力(正在试一个新被动可能会有所帮助)
玩家:但索拉卡回报高的地方恰恰在于她的推线能力,我们不希望看到这点被移除,没有任何一个英雄可以像她那样强力的推线,如果这个删掉的话我们会很悲伤的。
设计师:我没说会删掉这一点。但群星坠落的自动锁定目标然后输出伤害绝对不能保留,我们会找出不需要损害互动性同时又能够保留她推线能力的方法的。
皎月女神重做的想法
设计师gypsylord此前已经和玩家讨论过他对于皎月重做的想法(查看详情),在玩家讨论之后,他又提出了新的想法:
大家好,感谢大家的反馈,下面只是一些我的想法不一定会成为现实,我收集的大家的意见:
会怀念刺客玩法的
“战士”到底是什么,这个定位对找到英雄角色有什么帮助?
六级的爆发和大招的伤害息息相关,在线上十分重要,不能删。
大招和E互换?
如果她没办法在团战中迅速击杀一个敌人那她怎么生存?
当我有更多时间的时候会来一一回复的。得开始进行下一个英雄的工作了呀。
今年会有终极皮肤
我们的目标是一年一款终极皮肤。皮肤组是独立的队伍不会被召唤师峡谷地图重做的工作所打扰,目前“地图皮肤”是由环境组负责的,而不是皮肤组。