自从玩了《小小拳皇》,小编这玩游戏的胃口就被养大了,再看其他RPG游戏跟看洪七公练葵花宝典似的,又娘又磨蹭,打半天了没结果不说,最后还得靠跳过战斗来省事儿,怎么赢的都不知道,而且就算是《小小拳皇》,要是半天不出个大招让我爽一下,我这也是坐不住的痒痒,难受至极!不过现在好了,全新集气系统让妈妈再也不用担心我爆不了大,分分钟灭丫没商量!
这个爆气功能用策划哥哥的专业术语来说,那叫“连击点功能”,翻译一下就“到点儿了,该连击了”的意思——呵呵果然不愧是受过高等教育文化熏陶的人,说出的来的话就是这么没水平,好在简单易懂。这个功能就是指玩家在与敌对阵容进行战斗时,每次攻击和防御都会为玩家攒一定怒气,当怒气值满后,就一定会触发连击特效,在该回合对对方目标进行多次攻击。
当然,并不是每一次连击都需要由怒气满值后才可以触发,人品好的以及长得帅的(比如我)人,即使是在普通攻击回合也可能触发连击,甚至多段连击,尤其是咱游戏收到玩家建议要求增加连击触发几率之后,现在的《小小拳皇》在战斗过程中经常是多段连击畅爽无限,令人流连忘返,无数80、90后将其奉为真爱。这样一款热血爆表的RPG游戏,你又有什么理由错过呢!?