前段时间九阴真经更新了石破天惊资料片,想必有机会的同学都已经体验过了,对于石破天惊的问题和进步,我觉得要拿出来说的话也可以写很多,但是总的来说,五内的兑换相较以前的内功,门槛并没有减少,兑换所需要的道具也是数量十分少,可以预见土豪将会以更少的时间获取五内,而平民玩家则要话更多的功夫了。
不论石破天惊表现如何,至少九阴真经还在不断更新版本,而最新预告的侠客行版本一直以来也掉着人们的胃口,想必许多玩家都对它关注已久了,我呢也对侠客行有一些研究和看法,哪里说得不对欢迎各位指出来。
地图大小与风景
在侠客行的宣传中,看得出来官方是想营造一个“大”江湖的气氛,据说未来的地图大小可以达到现在的8倍。说句实话,九阴真经现在的地图大小,放在现有的网游里,已经是非常庞大的了,如果真的能扩大到8倍,那么绝对是一个史诗级的世界地图。
随之而来的一些想法,在宣传中可以看到侠客行的画面更加优秀,而风景也开始展现出多样性(其实以前也挺多样的),而我个人觉得,在现在的国产网游中,游戏的地图通常都是平面的,很少会有非常立体的设计,而九阴真经中这方面的设计就非常好,千灯镇地图、峨眉派地图等立体地形给人留下了深刻的印象,希望新版本中也能有这样的地图,让人能体验到在崇山峻岭中穿梭的感觉。
兵器与武学
中国武术,十八般兵器各有特色,然而在九阴真经中却少了一部分,这不免让人感到遗憾,而侠客行中已经公布将会开放更多的兵器,本人在这里强烈建议,优先开放中国的兵器,再去考虑西洋、南荒以及东瀛的兵器,因为武侠毕竟出自中国,何为武,何为侠,还原武侠世界兵器百花齐放的真实状态才是我们希望看到的。
新的兵器意味着新的武学(除非他是以风物志形式出现),在侠客行中,蜗牛也说了要出更多的武学,但我本人同时也希望以往的武学能做些改动,现在最突出的问题是99武学过于强,导致门派武学逐渐没落,如果新开的武学达不到99武学的高度,那么99将继续高歌猛进一统江湖,而如果新武学与99武学旗鼓相当,那么门派基本上就废了,因此,削弱99武学使其与门派武学强度相同才是最好的办法。
关于其他的一些杂谈
九阴真经运营了怎么多年,我算也对它有一些感情了,此次侠客行也更新了一些两眼的系统,比如场景互动系统,这可以让玩家在打斗时更有打击感和真实感,家园系统的开放,也将让玩家有机会定居于九阴真经的世界中。
我们玩家虽然这么多年一直在喷,但是既然玩了下来,说明对这款游戏还是认可的,希望九阴真经能做到当年的宣传——真武侠,这也是广大玩家的愿景了吧。