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《沙盒》评测:真正的沙盒游戏

作者: 一瞬间 2014-06-24 11:14

“沙盒游戏”是一个最近经常见诸媒体的词语,包括《上古卷轴》《刺客信条》甚至《看门狗》都被玩家愉快地称作沙盒游戏。可实际上,这种可以自由地在一个没有空气墙的巨大地图上跑来跑去的游戏,应该被称作“开放世界游戏”。

至于这些开放世界游戏是否算沙盒游戏,完全在于它们是否给予了玩家修改这个世界的工具——真正的沙盒游戏,玩家必须拥有修改甚至创造这个世界的工具,以至于玩家可以自创游戏的玩法,比如《Minecraft》。

《沙盒》评测:真正的沙盒游戏

当然,前文的这些讨论仍旧只限于PC平台,移动平台上仍旧缺少真正意义上的开放世界以及沙盒大作。这种情况在2012年5月,也就是两年前得到了改善:一款名字就叫《沙盒》(The Sandbox)的沙盒游戏横空出世,它仅凭玩家无穷的想象力以及一根手指在屏幕上的触碰,就可以创造出一个神奇的虚拟世界。

一周前,也就是6月14日,这款早已风靡全球的游戏再次获得重大更新,不但增加了15关新战役,更是添加了6种新元素、两种新设计蓝图以及大幅优化了界面、音乐等。今天,触乐网将会详细为大家介绍一下这款像素风的沙盒游戏——《沙盒》!

《沙盒》评测:真正的沙盒游戏

首先,抛开它像素风的画面、轻松但大气的音乐外不谈,这款游戏完全就是一种“造物主”游戏。就像它的名字,游戏提供给了玩家一个真正意义上的2D沙盘,虽然这个沙盘世界是平面的,但玩家却拥有在任何其他游戏中都少有的至高无上的造物权力:100多种元素互相影响、组合,数百万计的可能性以及千变万化的可能性,实现这些只需要亮点,玩家的想象力和一根手指。

这些元素包括了地、水、风、火这些基本元素,各种矿石,包括金字塔在内的各式建筑,各种人物、动物,包括核武器在内的各类武器,水管、忍者、甲壳虫汽车等新奇物品,旋风、地震、恐龙等大型元素……在这个沙盘世界里,只有玩家想不到的,没有玩家得不到的元素,最关键的,是这些元素可以互相影响,可以发生数以千计的化学反应,玩家无需看攻略,也不可能有一本攻略能完全说清楚它们之间的关系,玩家只需要去尝试去触、去创造就可以了,一切都会自然揭晓。

《沙盒》评测:真正的沙盒游戏

游戏分为两大模式,第一就是创造模式,也就是给玩家一张白纸似的的一个沙盘世界,玩家从最初的大地、天空开始创造,自由发挥想象力:无论是建起一个风景宜人的村庄,村民们和谐相处,然后玩家随手刮起一阵巨大的龙卷风毁掉它;还是建立起一个巨大活火山下的小镇,但就在岩浆即将吞噬镇中百姓的时候,随手从天而降一场暴雨,从而享受人们的欢呼。

游戏绝不会给玩家任何限制——除了这种创造需要法力值,而稀缺的法力值除了做任务外就只有依靠内购了。

《沙盒》评测:真正的沙盒游戏

第二模式是战役模式,这相当于游戏的剧情模式,笔者在这里建议玩家从这个模式开始玩起,有助于大家熟悉无比复杂的创造系统。只不过,这部分关卡大多是要收费的,价格也不便宜,如果一次性将所有关卡买齐需要78元人民币。

任务大多都是用来熟悉元素之间相互作用原理的,比如第一关,玩家可以了解到水和土放在一起会生成泥土,石头与风遇到一起会变成沙;第二关则可以了解到为你的世界点亮太阳会让花朵生长;第五关更奇特,将世界气温调到热,树会燃烧剩下灰烬,用土或石将灰烬掩埋,得到石油,用火点燃石油才可通关,而这其中没有任何提示,完全需要玩家的想象力。

至此,大家可以充分理解这是一款什么样的游戏了吧,《沙盒》几乎可以称得上迄今为止移动平台上最为自由、丰富和有内涵的一款游戏之一,它甚至还提供了画廊功能,可以让玩家与全世界分享你创造的世界,成就感十足。

虽然它的内购普遍较为昂贵并且暂时没有中文版,但考虑到2年了,开发商还能继续增加新关卡,《沙盒》的诚意可见一斑。是时候了,拿起想象力的画笔,在这个完全属于你的世界里做一回真正意义上的造物主吧!

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