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《疾风之刃》张扬测试第一天:根本停不下来的手指

作者: 南宫束桓 2014-06-24 16:15

大家好!我是苏夏。很长一段时间没有给大家带来游戏的测评,在这里,跟大家解释下,因为进入了考试周,需要时间复习功课,所以就没有去玩最近的一些游戏。今天呢,给大家带来的大腾讯的一款3D漫画风的网游。

《疾风之刃》这一款游戏技能呈现的十分华丽,游戏的打击感比较真实,特别是15级转职之后,技能的连招给人震撼。游戏整体的感觉就是一部动漫,所以被称为是一款可以玩的动作动漫网游。

游戏目前开放了3个职业,剑斗士,控魔师和习武者。而三个职业又分别有3个分支

游戏中,我玩的是剑斗士这个职业,玩了3个角色,第一个角色用来开地图的模式,因为游戏中,一个号所有角色是共享副本地图的模式进度的,也就是说你有一个角色将这个副本地图刷到征服模式的话,那你之后这个号所有的角色都能直接跳过普通、挑战和大师三个模式,直接进入征服模式,这样拿一个角色拿开图,这样第二个以及之后的角色都能最大限度的利用好疲劳值,可以使等级升的更高,一般第一天能升到18级。

另外,游戏中的仓库分为个人金库和帐号金库。一个帐号中的不同角色可以通过帐号金库将金钱和所以不绑定的可以交易的物品通过帐号金库进行转移。这样可以实现物品的利益最大化。这一点,我觉得非常的赞。

今天,我是从中午12点开测一直玩到晚上12点左右,一共练了3个角色,游戏华丽的技能已经震撼的打击感,让我根本停不下来。好了,今天就先介绍这么多,因为前期的副本难度不是很大,所以也就没有出视频解说,30级过后,我会陆续的出一些视频来给大家进一步的展示《疾风之刃》这款游戏的漫画风格的网游。

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