关于镖车的各种机制化方法大家都已经目睹了,咋看呢?从表面上看,的确是有一定改进。其实不然,这样的机制化,变成为个别人服务的道具,而置广大玩家的利益于不顾。
除此之外镖车投保机制化,如果其国王不在乎镖局利益,不护镖肆意开启国砸,那么损失的都是散人自己的?散人还能玩下去吗?国王帮可以托运,散人要天天亏损吗?
对镖车投保机制化具体分析:
投保机制化改版前:之前做国王,要想有好的收益,就只有更好的组织本国玩家,团结一致,抵御他国玩家骚扰,也就把散人帮与王邦紧紧团结在一起。同时,运镖也可以说成这个游戏各级任务中最为刺激和火爆的一笔,它让国王们时而心花怒放,时而心惊胆战,绞尽脑汁想尽一切办法维护镖车.....从中看到实力、组织能力,充分体现了个人能力与集体智慧的差异。
投保机制化改版后:国王只有利益,不承担风险,直接把所有的风险转嫁给广大散人玩家。在既得利益面前系统让国王更加势力,而让更多散人玩家逐渐退出这个游戏。达到真正意义上的有钱人的游戏。
一旦游戏散失了原有的风格,利用系统功能挤走普通玩家、学生玩家,只保留几个有钱人加几个国王.....这个游戏将走向————你懂的。而这样的改版也只能看成没眼光 无大脑的一次成功尝试。