武僧
Q:提高酿酒武僧的暴击?酿酒在开荒过程中暴击基本没有直接防御价值
A:飘渺酒的价值特别高,尤其是开荒
圣骑士
Q:既然溅射无法触发精通,那惩戒骑要这属性有何用?这个就是比精通更糟糕的精通!
A:因为精通可以触发溅射,这个属性不会没有用,只是不会重复触发而已
Q:谴罚,圣光之锤还有处决宣判能触发溅射么?
A:能暴击的技能就能溅射,不过溅射效果不会重复触发效果
Q:就算是溅射,该触发的也应该能触发,不然惩戒骑要这属性就没啥用
A:溅射效果就是这样
Q:到底是哪样?十字军/圣殿骑士裁决的溅射触发圣光之手,还是圣光之手触发溅射而溅射十字军/其他没有触发圣光之手,我糊涂了。
A:圣殿,圣殿-圣光之手,圣殿-溅射,圣殿-溅射-圣光,圣殿-溅射,圣殿-溅射-圣光,双溅射的圣殿裁决基本就是这个效果。
Q:勇者审判移除了,智慧审判还有么?防骑需要打审判回圣能啊?
A:审判产生圣能,都成为审判基础效果了
Q:愤怒之锤对防骑还有啥用?
A:额外伤害还有斩杀阶段的圣能
Q:圣骑的暴击/招架有新的机制么?招架60%几率,躲闪30%几率触发大十字军?
A:任何回避都可以触发大十字军效果
Q:那100%招架效果和MOP里30%一个样?应该好很多吧?
A:我说的是触发几率
Q:回避效果,招架和躲闪?那大十字军的调整在哪里?躲闪感觉很不对啊
A:未命中也可以。提高躲闪/招架的技能都被替换为了暴击转招架,你还担心啥?
Q:暴击也不是主要属性,保持大十字军可不像保证25%猛击那样简单
A:1,所以我说过我们要让暴击转回避了,这样效果更稳定。
A:2,的确,几率触发有时就是看脸;这种机制会尽量回避,我们也希望有其他办法,不过在这里很适用就对了。
牧师
Q:真言术:盾,在暗影状态可以施放吗?
A:可以
萨满
释放元素和风怒都会使你获得白字乱舞效果,乱舞基本就是常驻的被动效果了。
Q:增强萨大地震击和风暴打击一起使用的效果是不是要再考虑下?
A:是的,如有必要我们会调整它们的伤害
Q:冰霜震击的冰冻效果会保留么?
A:目前为止还是这样
战士
Q:角斗士姿态要放弃坦克的能力,那为何不能切换?这个姿态相当于纯DPS专精么?
A:是的,它就是个纯输出专精
角色道具
Q:黑市拍卖行已经没作用啦,想法很好,但是里面好东西太少,价格也太高
A:价格高并不能说明它没作用,你觉得呢?
Q:可能随机增加一些道具,而且给予随机的结束时间么,不要定点刷新啊
A:当然,我们也在考虑这个设定
Q:旧的随机团装备呢;职业限制不变,比如精神装备?其实我蛮想弄几件给法师的,但是Roll不到啊
A:巨龙之魂的装备限制已经移除了,恩
Q:德拉诺里PVP主副手武器和法杖能有同等属性么?我喜欢法杖,不过165点智力伤不起啊
A:我记得没有副手附魔了,就是这样,确定了吗?
德拉诺属性
Q:通用=让装备上的属性更通用,比如奶骑惩戒骑共用一套装备?虽然DPS无法最大化,不过切个天赋还是可以的?
A:对
Q:德拉诺里暴击触发溅射,那伤害是暴击伤害的30%吗?溅射本身能暴击么?还是说只能触发不能暴击?
A:攻击伤害,无论暴击与否都不会影响溅射伤害,两者完全分离
PVP
Q:"增强竞技场和评级战场内敌人单位框架,让信息显示更清楚"这个还在做?
A:可惜,没在做了
Q:Holinka你好,有没可能让小号的荣誉速度提高呢?
A:真的不能有,我们更愿意看到你将精力投入到装备最好的角色上。
Q:评级战场里个人等级和评级战场等级不符时无法获得点数的设定应该去掉了,顶级玩家经常一整场一分拿不到
A:刷等级的漏洞会重出江湖的,不谢。
Q:我觉得你们的技术应该有所改进了吧
A:是的,改进过了
要塞
Q:追随者的威望等级是个啥?留着备用?
A:追随者和战斗宠物一样也有普通,稀有,精良等品质,威望等级会增加追随者的技能
Q:哇,金箱子奖励有啥,举个例子吧
A:金箱子里的东西最好了
Q:要塞前哨可能有瞭望塔或者炮塔么?
A:可能在要塞防守战里启用,希望能让大家美梦成真。