世界杯期间也是足球手游的高发时段,相信常来触乐浏览评测文章的您一定早有感触。这些游戏不是围绕球星做文章的卡牌类游戏,就是对于战术阵型要求严格的经理类游戏,要不然就像《FIFA》一样以拟真为主攻方向。
难道童年时畅快地在FC上玩耍《热血足球》的时光就真的找不回来了么?也不一定。今天推荐的这款《金杯足球》(Uppercup Football)就找到了在拟真、FM和卡牌之外的定位,这就是简单的快乐。
这款游戏由Motion-Twin工作室制作发行。这家独立游戏工作室成立10多年以来一直在制作网页游戏,他们制作的一款随机乱斗游戏《我的斗士》(My Brute)曾经给我留下很深的印象,而这款《金杯足球》是他们向移动游戏市场进军以来的第一款作品。
《金杯足球》的操作十分简单。游戏中彻底抛弃了拟真化模式,球员无法通过虚拟摇杆与按键自由移动,玩家只能控制一个既负责传球/射门又用来铲球的按键,而移动方向与出球的方向都由一个不停旋转的箭头决定。
当玩家按下控制键,方向就被决定,而出球的力度与铲球的距离取决于按键的时长,玩起来就像是一个弹珠游戏。这样简单的操作模式对于地铁一族来说十分贴心,显然这款游戏注定与“专业”这样的字眼无缘,但这不妨碍它为玩家带来轻松愉快甚至有些闹哄哄的另类体验。
游戏采用像素风格画面,玩家将操纵一支菜鸟球队去挑战各个大洲千奇百怪的杯赛。千万不要把这事儿想得多么复杂,因为在游戏里见不到皇马、巴萨这样的强队,玩家的对手在大多数时间里都是一些奇形怪状的怪人。你会遇到蘑菇队、鹿角队、皇家卫兵队,甚至异形队。虽然这些人的外貌与他们的能力并没有直接关系,但是你大概也会喜欢跟这些奇怪的家伙们对阵的。
既然是一款不走寻常路的游戏,那就不能按照一般足球游戏的标准去要求它,在游戏中,除了对手是怪人,球场管理员也不是什么省油的灯。说起魔鬼主场,一般我们想到的都是那些疯狂的球迷和火热的氛围,但在这款游戏里玩家将面临的各种主场才真正称得上“魔鬼”二字。在场地中树立无数棱柱这算什么?
您见过在沼泽里一步三摇地踢球么?如果这都不算新鲜,那在雷区里踢球怎么样?嫌足球太圆?跟美国人学学,玩玩他们名为Football的那个游戏感觉如何?总之,各种稀奇古怪的设定让游戏整体的闹剧氛围更加浓烈。
游戏中保留了铲球犯规这一项真实的设定。当玩家铲球的时候,不仅可以选择在球路上拦截对手,也可以直接来个断子绝孙脚,但这样做的后果就是一张鲜亮的黄牌,当玩家两黄换一红之后并不会直接下场,而是给球员套上一个纸袋子作为惩罚然后继续踢球。
当球员处于这种状态的时候,再也不能主动铲球,同时出球时方向箭头的转动速度也会大幅加快。当场上积攒了一大票戴着纸袋子的球员的时候,那场面实在太美,简直令人不忍直视。
虽然只是一款小品级的休闲作品,但是《金杯足球》的可玩性并不低。游戏中包含3种难度:简单、困难和史诗,只有通过了困难模式的考验才能进入史诗模式下的挑战中,而在一场比赛中获得胜利并不像看上去那么简单。
游戏中的每一场比赛都有着时间限制与净胜球要求,在笔者评测过程中,往往需要数次尝试才能在困难模式后期的游戏中顺利通关,功亏一篑的情况时有发生。这也在一定程度上延长了这款游戏的生命周期。
《金杯足球》虽然采用免费加内购的收费模式,但内购内容只有解锁完整版一项。在完整版中,不仅可以玩到全部100关游戏,还能实现更换球衣等内容。相对于实质免费但内购氪金的某些游戏来说,这款能够免费试玩五分之一完整版内容的游戏还是相对良心的。
从市场定位来看,《金杯足球》一开始就找准了它的目标群体,即喜欢休闲游戏的通勤一族玩家。这样的定位要远比“足球迷玩家”来的更加具象。
这值得手游从业者思考,在这个世界杯年,玩家真的需要一款打着世界杯旗号,充斥着大牌球星的足球游戏来填充他们的生活么?或者说他们真的愿意为了这样的游戏氪金么?或许对于球迷来说,在电视上观战就足够了,他们需要的仅仅是一款和足球有关的,玩起来轻松愉快的休闲游戏而已。