资讯详情

《龙纹战域》全新改版,百万英雄激战新内城

作者: 小小小小丶菜 2014-07-01 10:49

雷火烈焰冲天飞腾!剑光杀气四野纵横!毒术道法流泻如崩!《龙纹战域》激战已到最高朝,各方势力争霸越演越烈,原有的天地恐怕已经不足以成为盖世高手的巅峰决战场所,新的内城在万众期待下呼之欲出!

【内城PVP激战新规】

《龙纹战域》运营团队发现PVP战斗一般集中在内城门口,这一点跟当初设计攻城掠地想要达到的效果有一些出入,所以现在修改了攻城掠地中PVP获胜的规则以确保效果更佳。具体修改如下:

战旗:树立在内城门口的一杆旗子,战旗初始默认无归属方(灰色)且无法操作,任意一方占领了内城,战旗则归属为内城占领方,直到被另一方拔起,攻城方可通过拔旗来使内城转变为无归属状态,防守方则需要守住战旗来阻止敌方成员威胁己方的内城占领状态;

内城占领条件:拥有战旗的同时将内城的所有敌方成员清理出内城即可占领内城;

拔旗:当战旗未归属于己方时,本帮任意成员均可进行拔旗操作。但同时只能有一个人处于拔旗点进行拔旗,移动、死亡、施法均会导致拔旗失败;

攻方复活点:保持原有复活点;

守方复活点:内城占领方的复活点位于内城右后方,若内城失去归属但未转变归属权的条件下,守方复活点依旧为内城右后方。

获胜条件:

1、占领内城持续20分钟(与原先规则一致);

2、如果双方均未占领内城,则截止21:00时战旗持有一方获胜;

3、双方均未占领内城且均未持有战旗,则截止21:00净胜人数高的一方获胜。

【转生规则优化】

《龙纹战域》的转生系统是提高战力的重要手段。之前的转生规则会让转生晚的玩家的经验收益高于转生早的玩家,现在为了保证玩家之间的平衡,当玩家达到转生要求等级或者超过转生要求等级的时候将不再能够获取经验。

【法师职业技能微调】

有鉴于法师在战场上的生存困境,6711《龙纹战域》稍微强化了法师的部分技能,以此改善法师的生存现状,所要更新的技能有两种,分别是魔法盾的伤害吸收量提高、冰咆哮的伤害范围与伤害数值提高

【野辅助机篝火持续时间修改】

野辅助机篝火只能持续一小时实在是非常不方便,所以6711《龙纹战域》加入了挂机篝火的时间选取功能,现在玩家在使用挂机篝火时能够选择持续的时间了(每天的总篝火泡点时间不变)。

岁月淡去了烽烟,流光褪色了荣誉,但兄弟还在,热血还在,一切都可以重来!6711《龙纹战域》全新改版,百万英雄激战新内城,兄弟,你在哪里?

上一篇 : 最可爱的人 ...

下一篇 : 《太古遮天2 ...

相关阅读

精彩推荐