影片呈现了开发过程的画面,玩家可以看到模拟 BOSS 打碎场景的画面。一开始模拟的片段并没有把碎片的重量感表现出来,打碎的物件给人一种轻飘飘的感觉。随后开发人员做了一些调整,给不同大小的碎片都赋予了它们应有的重量,使得破裂时的状态更加逼真。
除了影片之外,《世界2》官方也曝光了全新的机械暴龙 BOSS 的美术设定图片。
《世界 2》是手机游戏《世界 Online》的续作,预定今年12月在 iOS 、安卓和 PC 平台上发布,稍后也计划推出 PSN 及 Xbox Live 平台的版本。
由台湾游戏工作室 OXON Game Studio 与广州谷得游戏合作开发的 ARPG 新作 The World Online 2 《世界2》曝光了首部开发日志影片,其中开发团队列举了开发过程中所遇到的问题,并且大致阐述了当时的解决方案。
影片呈现了开发过程的画面,玩家可以看到模拟 BOSS 打碎场景的画面。一开始模拟的片段并没有把碎片的重量感表现出来,打碎的物件给人一种轻飘飘的感觉。随后开发人员做了一些调整,给不同大小的碎片都赋予了它们应有的重量,使得破裂时的状态更加逼真。
除了影片之外,《世界2》官方也曝光了全新的机械暴龙 BOSS 的美术设定图片。
《世界 2》是手机游戏《世界 Online》的续作,预定今年12月在 iOS 、安卓和 PC 平台上发布,稍后也计划推出 PSN 及 Xbox Live 平台的版本。
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