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2014年第三赛季星际2新天梯地图

作者: 米虫 2014-07-01 19:50


随着2014年第二赛季即将结束,我们想要花些时间来预览2014年第三赛季的新地图。在新赛季中,我们将为1v1、2v2、3v3和4v4加入总计九张地图。我们已经将新地图发布到了自定义游戏列表中,玩家可以在新赛季开始前先到自定义游戏中研究和练习这些新地图。新赛季将于7月7日凌晨0点开始。

1v1地图库

这个赛季的1v1地图,我们选择了许多来自社区地图制作者的地图。过去的几个赛季里,我们同时采用了比赛地图和社区地图。由于社区中拥有很多天赋异禀的地图制作者,这个赛季我们想要全部使用新的社区地图。我们审核了很多地图,并且在合作伙伴的帮助下,我们选择了适合第三赛季的地图。


随着2014年第二赛季即将结束,我们想要花些时间来预览2014年第三赛季的新地图。在新赛季中,我们将为1v1、2v2、3v3和4v4加入总计九张地图。我们已经将新地图发布到了自定义游戏列表中,玩家可以在新赛季开始前先到自定义游戏中研究和练习这些新地图。新赛季将于7月7日凌晨0点开始。

1v1地图库

这个赛季的1v1地图,我们选择了许多来自社区地图制作者的地图。过去的几个赛季里,我们同时采用了比赛地图和社区地图。由于社区中拥有很多天赋异禀的地图制作者,这个赛季我们想要全部使用新的社区地图。我们审核了很多地图,并且在合作伙伴的帮助下,我们选择了适合第三赛季的地图。

1v1移除:

居住空间站 – 天梯版

霜寒之地 – 天梯版

安特齐姆要塞 – 天梯版

中转站

1v1新增:

卡塔莉娜 – 天梯版

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TeamLiquid地图设计比赛决赛入围作品,由Timmay制作。卡塔莉娜的分矿布局比较标准,有趣的是狭窄的通道和坡道向不同的位置伸展。这将是继上赛季的旋转木马后第二张天梯上的三人地图。相比旋转木马,我们感觉这张地图在选择和保护不同地图关键位置上会有所不同。

死寂之翼– 天梯版

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由JessicaSc2制作,死寂之翼是另一张TeamLiquid地图设计比赛决赛入围作品。这是一张四人的高地地图,有趣的特点是在三矿附近有狭窄的进攻通道。相对于其他第三赛季的地图,拿下四矿比较容易。我们想要寻找一张后期地图来替代过去几个赛季安特齐姆要塞的位置。在我们审核的地图里,死寂之翼是我们认为最合适的。

狐步实验室– 天梯版

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由Uvantak制作的狐步实验室是TeamLiquid地图设计比赛最热门的作品之一,而理由也是显而易见的。在这张地图上,不同的出生位置的进攻和扩张方法都大相径庭。相对于其他地图,这张地图的二矿比较难守,但我们觉得这也会是这张地图比较有意思的地方之一。

幻光– 天梯版

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这是一张由Icetoad制作的来自社区的四人地图。虽然这张地图没有入围TeamLiquid地图比赛决赛圈,但它在其他地图比赛中的出色表现引起了我们的主意。这张地图的主基地内部的分矿点是一个很有趣的设计,加上比较容易拿下的三矿,一定会让当前的地图库更加丰富。

就和最近几个赛季一样,这些2014年天梯第三赛季使用地图也会用于2014年WCS第三赛季。第三赛季以后的地图库也会用于11月7号到8号在暴雪嘉年华举行的WCS全球总决赛。以下是完整的地图列表。

完整的2014年第三赛季1v1地图库

狐步实验室 – 天梯版

卡塔莉娜 – 天梯版

幻光 – 天梯版

世宗科考站 – 天梯版

绿色温室 – 天梯版

旋转木马 – 天梯版

死寂之翼 – 天梯版

2v2地图库

在2v2地图库中,我们希望加入更多强调后期比赛的地图。上个赛季,我们尝试加入了一些后期的2v2地图,效果很不错。我们将在第三赛季里延续这个目标。

2v2移除:

恒址矿区

再生之地

2v2新增:

故土家园

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故土家园将在第三赛季中同时用于2v2和4v4的天梯。这张地图独特的地方在于:在2v2中,双方队伍总是出生在对面。地图的中间被可摧毁的岩石挡住,所以只有打碎石头才能抵达敌人的一侧。我们知道这种类型的地图会让地图的多变程度提高,但我们相信这是正确的方向。

生态保护区

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这张地图由Timetwister22制作,是TeamLiquid地图设计比赛的获奖作品之一。尽管生态保护区是一张比较标准的地图,我们想要一张快攻距离比较长的地图来满足目前2v2地图库的需要。上个赛季,我们尝试加入了一些后期的2v2地图,效果很不错。我们将在第三赛季里延续这个目标。

3v3地图库

我们对3v3地图库的目标是增加多样性。

3v3 移除:

保护者圣堂

荒漠浩劫

3v3新增:

星际公社

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这张地图的目标是创造一个防守多个基地比较容易的高地风格地图。通过防守主基地下方的要点就可以守住三个分矿位置以及一个开放的高产晶体矿。在侧面也有两个比较容易获得的分矿位置。这些特定加上地图中部进攻通道上的三个萨尔纳加瞭望塔,这张地图会非常倾向于后期作战。

风砂侵蚀区

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风砂侵蚀区是一张比较方便快攻的地图,因为同一个队伍的玩家会出生在分开的位置。玩家可以选择在引向三名玩家的要点汇合,但这样做的话对方如果从后面进攻就会有更大的空间。地图中部拥有带有坡道的长通道,可以作为前方的防御要点。我们相信这张地图将会非常具有侵略性,控制住关键位置的队伍或使用更加具有侵略性打法的队伍将会获得优势。

4v4地图库

和3v3地图库一样,我们对4v4地图库的目标是增加多样性。

4v4移除:

末世禁区

蜿蜒沼泽

4v4新增:

故土家园

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这张地图同时出现于2v2和4v4天梯中。在4v4的情况下,游戏开局阶段会变成两场2v2比赛,因为地图将会一分为二,而每个队伍将会各有两名玩家出生在地图同侧,他们将各自被地图中部的岩石隔开。这张地图最重要的决定就是什么时候打碎岩石进入4v4游戏模式。在此之前,地图将会逼迫双方进行2v2 游戏,然后再聚合到一起。

哈尔塞恩星

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哈尔塞恩星一开始是一张高地地图。主基地坡道下方就有一个开放的高产晶体矿,而主基地内部更有两个带岩石的高产晶体矿。不过一旦当你的队伍打开后方的岩石来获得四个更多的基地时,需要同时防守两个巨大并相距甚远的斜坡将会十分困难。全部九张新地图已经发布到了自定义地图下,玩家可以在新赛季开始前熟悉这些地图。请尽情使用这些地图进行一些游戏,然后在下方的评论框中告诉我们你的想法。这些地图将在第二赛季自动匹配中供玩家使用。新赛季将开始于7月7日凌晨0点。

祝你好运,并希望你在2014年第三赛季中玩得开心!

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