首先,本人是一个普通锦衣卫,喜欢血杀,热爱血杀。依靠血杀拿了论剑第三。其实血杀没有那么玄乎,本文就给大家解惑,血杀到底是怎么样的一套武学。
我们早知道九阴的武学基本是由虚实架构成。大部分强力的武学基本都能完美的体现虚实架这个体系,甚至一定程度上超然于这个体系(例如古谱打狗)。而血杀是什么样的呢?
在我看来,血杀是把虚实架体系强制最大化的武学。为什么这么说?
网速、帧数、出招速度严重影响九阴的PK。网速帧数不用多说,大家都懂。出招速度,大家觉得甩尾和大鹏展翼是一个速度的破防么?若是吧鸡爪拳的破防速度送给甩尾,我次奥,金蛇刺立马上升何止一个等级啊。
而血杀,自从赶尽杀绝有了僵直,便改头换面登上神坛。何解?赶尽杀绝之后,锦衣卫和你face to face的亲密接触,强迫你必须和他玩一次虚实架的猜拳,而且,他还占据了主动。是背拉人必须猜,拉他的锦衣卫下一步要做什么。
其他的武学,想要和你玩猜拳,都得有几个条件。首先这套武学的破防速度不能太慢(金蛇刺能破防么,金蛇刺的世界有虚实架么?好像只有吐信和吃鱼)。其次,用这套武学的人,必须得进入能破防你的距离(雁行穿云等等,而且你可以通过改变自己的位置拒绝这次猜拳)。起码得有这两个条件,才能进行一次虚实架的猜拳。而血杀,拉人有僵直,对手不能动,等俩人拥抱在一起时,就是必须猜拳之日。
血杀锦衣拉过来之后,会有很多种选择。原地格挡、雁行走开、冲锋或大招、破防、击倒、捆人、格杀勿论。这时对方一旦猜错,其他还好,若是背击倒或者捆住,那基本不死也残血了。那么,如何揣摩锦衣卫赶尽杀绝之后的心理呢?
总而言之,血杀只不过是把九阴虚实架体系最大化的武学,加上伤害挺高的连招,吸血回复,残血格杀的恐怖伤害,寒锋饮血的邪恶动作,门派武学第一当之无愧。但是和一些超脱于虚实架体系的99和古谱相比,并没有优势。大家不会打血杀,只是因为打的少或没有认真思考过血杀为何强势。一旦能懂血杀的奥秘,也不过如此罢了。
友情提示,对方赶尽杀绝,喜欢死按冲锋的朋友,坏习惯该改改了。