根据外媒消息,E3已经过去很久了,但是《塞尔达U(Zelda U)》的细节却继续浮出水面,《塞尔达U》的游戏制作人青沼英二放出了游戏的消息。
游戏的制作人青沼英二在一次采访中放出了更多的信息。他说:
“关于游戏世界的规模,我一直认为京都是游戏世界的基础。”
京都面积为828平方公里,算是一个大城市,游戏规模这么大不太可能。但是这款游戏可能是最大的塞尔达游戏。青沼英二还谈到了游戏的探索。
“我想探索游戏世界的好处就是会得到经验。
你在旅行的时候需要好好计划,就算在现实生活中也要决定是否开车还是坐火车,而你的选择会影响到你的体验。你可能开始决定走过去,最后发现是不可能的。
在塞尔达世界中,要想跨越障碍,你需要获得新的体验和新的能力。在计划的过程中,你会更加熟悉游戏世界,你将获得可以在游戏后期帮助到你的新的能力和知识,这同现实生活一样。”
这些很容易就让人想起在《塞尔达传说:风之杖》中探索不同的小岛和《塞尔达传说:黄昏公主》中被石头挡住的小路。应该有很多玩家希望在新游戏中看到这些。