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科乐美确认《实况足球2015》登陆PS4和Xbox One

作者: 法海 2014-07-04 10:00

根据科乐美官方确认,《实况足球2015》将在2014秋冬季登陆PS4,Xbox One以 及“额外平台”。这一代的《实况足球》宣传口号是“球场属于我们”(the pitch is ours)这 款游戏是由东京的《实况足球》主要团队和最近英国温莎组建新团队之间 合作打造的作品。

《实况足球2015》是该系列游戏首次登陆PS4和Xbox One,据科乐美宣布, 这也是《实况足球》系列首次完全采用小岛工作室的Fox引擎打造的作品。

有人要问了,那《实况足球2014》算什么?科乐美表示,Fox引擎在《实况 足球2014》中虽然是首次使用,但由于那款作品是面向PS3和Xbox 360的, 所以Fox引擎的应用“还处于胚胎阶段”。

在《实况足球2015》中,新世代硬件的性能提升为玩家带来画质的飞跃, 球迷和体育场都大大改进,可以得益于单一实时光源演算,玩家可以在一 场比赛中看到光纤的变化。另外,《实况足球2015》将收录超过1000名球 员。

另外一个比较有趣的改动,是“我的俱乐部”模式,它是“大师联赛Online”

的强力重制版,允许玩家使用GP或者微交易添加球员和球队经理,而这一 切改动都将延伸到单机模式中。

总而言之,玩家可以用真钱直接买球员,而不是向《FIFA终极球队》那样 卖球员卡包。

实况足球2015和FIFA15对比:

不过《实况足球2015》也有一点和《FIFA》一样,每周都会更新数据,根 据现实情况对球队和球员信息进行更新。球员信息的改动会让他们在游戏 中的表现每周都有不同。这一功能将自动面向在线模式,单机模式可以选 择是否开启。

另外还有一个新创意,《实况足球2015》采用了比赛环境系统,玩家可以 根据自己的需要,对主场体育场进行细微调整。如果你将面对的对手喜欢 打传球战术,你可以让体育场的工人把草皮留长一些,或者给场地浇水, 加速传球。

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