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魔兽蓝帖:资料片新版战士改动 撕裂再次回归

作者: 暮秋之苍。 2014-07-04 11:54

前面暴雪蓝贴里解释了狂暴战的相关改动,不过马上,坦克又会迎来一轮新的调整。让我们一起看看。

战士可能即将到来的改动

那么,一般情况,我们不会这么快就公开一些尚未上线的调整,计划赶不上变化。所以下面的内容都尚未成型 —— 尚未实装 —— 只要有问题很可能又会有不同形式的调整。就是说,我们承认武器战的循环不够饱满,也希望能在往里添加一些内容,我们希望增加一些武器战和狂暴战的天赋,并带来更多操作。下面就是我们正在考虑的事项:

武器战怒气产生量提高20%

武器战撕裂回归,10点怒气消耗,18秒内造成一定伤害,在结束时产生大量伤害。总伤害类似于致死打击。

雷霆一击在各姿态都可使用。AOE伤害,减速,6秒冷却,武器战30点怒气,防战0怒气。

我们置换了45级天赋层(错愕怒吼,刺耳怒吼,瓦解怒吼):

专精特有天赋:(随专精改变)

● 武器战 - 血之气息:被动,撕裂每跳产生3点怒气

● 狂暴战 - 怒火打击:被动,狂风打击怒气消耗降低10点

● 防战 - 重型反射:被动,在盾牌格挡或盾牌冲锋激活时盾牌猛击伤害提高50%

通用天赋

● 猝死:被动,自动攻击有几率触发猝死,使你的下一次斩杀不消耗怒气,且能够对生命值高于20%的目标施放

特有天赋:

● 武器战 - 猛击:主动技能,消耗10点怒气。造成100%武器伤害。连续使用猛击每次伤害都会提高50%,怒气消耗提高100%,最多叠加2层。受精通加成。

● 狂暴战 - 渴望:被动。使嗜血没有冷却时间。

● 防战 - 不屈打击:被动。毁灭可以使英勇打击的怒气消耗降低6点,最多叠5层。持续10秒,5层后不会刷新。

重声,这些都还处于基础阶段,任何改动都可能发生变化。我们会虚心听取大家意见,让战士的表现在德拉诺里变得更好

编辑:如前面所说,这些调整还是早期计划,+25%怒气改为了+20%,这样3.6攻速武器会产生30点怒气。猛击最大层数改为2,因为高于2层的猛击无非是个坑。

第2次编辑:澄清了重型反射也包括盾牌冲锋。

第3次编辑:忘记说,猛击受精通加成。

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