新版召唤师图标
英雄改动
牛头酋长
*技能说明不再显示对野怪造成双倍伤害
*技能法力消耗由70/80/90/100/110下调到65/70/75/80/85
*技能法力消耗由70/80/90/100/110下调到65/70/75/80/85
*伤害减免的效果由50/60/70%提升到全等级70%
伊泽瑞尔
*现在技能说明由“队友”调整为“如果命中了伊泽瑞尔和他的队友”,不过似乎功能上没有任何变化
卡兹克
*技能伤害由55/80/105/130/155提升到70/95/120/145/170
锤石
*现在特别说明只会为锤石“和第一个靠近灯笼的队友”提供护盾
*护盾效果由60/95/130/165/200提升到60/100/140/180/220
装备改动
炽热香炉
*法术强度由30提高到40
*生命偷取效果由15%提高到20%
*现在生命偷取的效果唯一
*总价格由2100提高到2200
*攻击力由20提高到25
*(新增)被动效果:根据叠加的湛蓝层数,为你提供7-60点真实伤害(普攻命中)以及0-30%的攻击速度提升
0层湛蓝:+7真实伤害,+0%攻击速度
1层湛蓝:+15真实伤害,+10%攻击速度
3层湛蓝:+60真实伤害,+30%攻击速度
(重做)主动效果:消耗150法力值获得一层湛蓝效果,持续9秒(20秒冷却时间),在这9秒的时间内,魔切可以被激活获得2次额外的湛蓝效果(一样需要消耗法力值,但是不会延长这9秒的持续时间)
*唯一主动效果的冷却时间由60秒修改回45秒
*总价格由2650提高到3400
*现在由
合成
*攻击力由60点提高到80点
(重新设计)
*合成路线:
*总价格1765金币
*+15点攻击力
*+30%攻击速度
*唯一被动:从野怪获得的金币提高30%
*唯一被动-割裂:以野怪为目标的普通攻击会造成75点额外魔法伤害并且治疗自身10点生命值
*唯一被动-侦测陷阱:暴露附近所有敌方陷阱
*唯一主动:在目标区域产生一个可以侦测潜行效果的迷雾,持续5秒,暴露任何进入这个区域的敌方英雄,持续3秒(60秒冷却时间)
*持续时间由4分钟下调到3分钟
*持续时间由4分钟下调到3分钟
*攻击力由70点提高到80点
(重新设计)
*总价格2280金币
*合成路线:
*+30点攻击力
*+30%暴击几率
*唯一被动:你的暴击攻击会使目标开始流血,在3秒的时间内目标会持续受到相当于你额外攻击力90%的物理伤害,在这个期间目标会暴露自己
*唯一被动-侦测陷阱:暴露附近所有敌方陷阱
*唯一主动:在目标区域产生一个可以侦测潜行效果的迷雾,持续5秒,暴露任何进入这个区域的敌方英雄,持续3秒(60秒冷却时间)
覆羽外衣(扭曲丛林专属改动)
*唯一主动:在目标区域产生一个可以侦测潜行效果的迷雾,持续5秒,暴露任何进入这个区域的敌方英雄,持续3秒(60秒冷却时间)
(扭曲丛林专属改动)
*唯一被动-侦测陷阱:暴露附近所有敌方陷阱
*唯一主动:在目标区域产生一个可以侦测潜行效果的迷雾,持续5秒,暴露任何进入这个区域的敌方英雄,持续3秒(60秒冷却时间)