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凄美轮回之路 《诛仙3·力破千军》评测

作者: 暮秋之苍。 2014-07-07 16:03

天地不仁,以万物为刍狗。8年前,《诛仙》作为一代仙侠小说的鼻祖,以其恢宏的气势,跌宕的情节,红透了大江南北,而如今,本已完结的故事又开启了新的篇章。笔者本人其实对这样续了又续的的游戏其实不太感冒,不过还是让我们来看看这次《诛仙3》给我们带来怎样的新体验吧!

《诛仙3》由北京完美时空网络技术有限公司根据萧鼎所著同名仙侠小说改编开发,继续《诛仙2》的剧情,突破《诛仙》原有故事构架,继续打造原著小说续作。在《诛仙2》原有十二大职业的基础上,增加了新的天脉族,并在其基础上派生出牵机和英招两大新职业,并重做任务系统系统,全面升级修真世界的玄幻色彩。

灾变续写:为了更多的剧情

好吧,惯例是剧情时间。其实笔者对于《诛仙3》来说,更希望称之其为一个资料片。因为通常来说,冠名上有2、3这样的数字,都是前作的续作,讲的都是完全不同的故事,其游戏系统架构等等都会发生很大的变化。而如果仅仅是续着以前的故事,只是增加一部分新内容,这样称之其为资料片倒是更加合适。不过这也是厂商吸引老玩家回流的一大手段罢了,大家都会对新东西感兴趣的说。

这次完美还是有大气魄的,和WOW的大灾变一样,河阳城也发生了灾变,借此机会,将主线任务重新做了一遍。从这个意义上来说,这次版本更新还是很彻底的。(笔者就喜欢有剧情的节奏)

笔者等级低啊,这几天也没特别努力的冲级,所以接下来的剧情内容都是听说的。据说仙魔佛三阵营的主线任务也推翻重做,任务过程中给予大量金丹、元神珠、胜石、造化、龙筋、天晶等,方便新手玩家快速融入。而且任务中新增了不少过场动画,特别是原著中经典的"七脉会武"和碧瑶舍身抵挡诛仙剑的桥段,带玩家重拾了当年初读诛仙的感动。(这得多少天才能玩到)不过说到动画,新的各族开场都有一段动画,讲述了这代故事的由来,其实这动画做得一般般了。

新的起点:系统改进与变化

其实,没多大改进,这是笔者真实的感受。所以一直感觉这是个资料片。不过加入了两个新职业,也可以说是新种族吧。话说,整个世界终于不是一个体形了,有人马(那个叫英招,上古神兽),也有小萝莉小正太,小萝莉打坐就是在荡秋千。主城里面看见人马到处乱跑,也不会以为是怪物攻城了。

另外两大改进,一是宠物也能飞升了,这个要宠物150级,所以笔者也是听说的。话说一人得道,鸡犬升天,大概就是这个意思了。宠物嘛,国产网游必备,读者大大们你懂得,笔者这样的穷人就不评论了。另一个大的改进是帮会能建基地了,那什么,落草为寇,立寨为王,有了基地才能招兵买马建立一番伟业,喜欢PVP的玩家们也找到了回归的理由。

光影交织:新画面引擎

这次完美采用了自主开发的全新引擎Destroyer VI,引擎表现力还是不错的,视野做得非常辽阔,很多场景也是实时演算的。但笔者还是觉得场景锯齿很多,个人觉得是整个游戏贴图的问题,材质纹理做得不是很好。而远处的天空和大山之类的背景,由于无需什么纹理,反而表现得比近景要好很多。相反在完美其他游戏上,由于贴图质量比较高,反而显得画面更加精细。另外法术特效还是一如既往的好,完美一直是被打上绚丽多彩的标签的。

免费玩家之殇:商城系统未变

这次升级,游戏的收费方式还是没有变化,同样是免费游戏道具消费。道具的种类和金额和以前没有什么不同,原本以为会有新的时装,但笔者点开看了一下,里面竟然没有小萝莉的时装,顿时有了一种赶工的感觉。

笔者虽然不喜欢这种付费模式,但也不得不说这种收费方式对于厂商来说,还是能赚钱的,也更加适合国内玩家的消费习惯。不然完美也不会一而再再而三的出《诛仙3》来吸引玩家回流。毕竟对于厂商来说,总不至于花大力气开发个新的东西而一点钱都不赚吧。玩家不是冤大头,厂商也不是。(更何况在通常情况下厂商更“奸诈”的说)

寂静无声?说好的音乐音效呢?

这次的音乐音效,笔者只能给出不给力的评价了。不光新手开场动画没有配音,而且没有背景音乐。几分钟的开场动画里面就只能听见打击声效和怪物的怒吼。特别是牵机的机关兽打架的声效,真是令人生厌。然后,新手村做任务的时候,也没有背景音乐……这,让新手玩家情何以堪……

不过对于新手玩家也有不错的语言帮助提示,这点得赞一个。但整体来说,一开始的音乐音效方面,真是一大败笔,让人感觉是个半成品。

总评

不管如何,对于诛仙迷们来说,《诛仙3》还是可以一玩,无论是要重新体验剧情,还是注重PVP的帮会玩家,亦或是对小萝莉和人马有爱,都可以尝试这款第三个轮回的作品。

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