法师
Q:让旧版碎冰连击回归是种解决之道,这样法师就不会那么依赖冰枪了
A:这种机制会导致先读寒冰箭再发冰枪,因为冰枪会直接破掉定身或昏迷
武僧
Q:你能解释下对冲被砍掉的原因么?蓝推上就一条相关内容(有很多问的,都没回答)。感谢!
A:移除对冲的原因是比起其他移动技能和控制技能,这个效果在大部分情况下十分多余
Q:你们可能不觉得,不过如果把15级天赋层做成冲锋层一定会很赞。和战士/小德雷同了?
A:滚地翻其实就是武僧的冲锋
Q:我知道治疗效果还有待调整,不过虽然群刷比较智能,但比起单刷还是太慢了
A:你说的群刷是什么?
Q:在全团低血线时的加血就是群刷,尤其是容易死人的时候
A:明白了,现在织雾群刷不给力很正常,也许会把神鹤踢再改改,待定。
Q:2-3人大出血的时候,用抚慰+雕像还能单刷,4-5人时就有点顶不住了
A:有道理,感谢反馈
圣骑士
Q:永恒之火会消耗圣光闪现雕文的效果,这个太糟糕了,你的想法呢?
A:周期性效果不会消耗这个效果
Q:拿什么补偿异端裁决?还没有进入调整阶段?还是说数值都没问题了?
A:总体来说还是没问题的,调整也是要做的。
牧师
Q:瀑流不再对敌人造成伤害 - 那对敌人施放呢?另外反过来暗牧也是同理?
无法对敌人施放;对于神牧和戒律,你必须对友军施放,暗牧则是必须对敌人施放。
Q:点透彻之力的牧师是不是应该在打了噬灵疫病后马上消掉它?
A:不应该这么做。噬灵疫病阶段应该打精神鞭笞
盗贼
Q:连击点数刷新速度能再快点么?
A:能!
萨满
Q:溅射是否可以触发闪电打击或者喷涌吗?1发熔岩弹射2发溅射产生15层=5喷涌?
A:不会
Q:幽魂之狼?冰霜震击?想起这些技能了吗?
A:还有幽魂步,强化元素释放
Q:现在的测试表明是一次大砍啊,即便有法强加成也是砍。来点给力的调整吧
A:现在还完全没调整呢。不要管伤害高低,另外闪电链每跳都有完整的触发率。另外,对于新旧元素过载的补偿,40%伤害提高到了75%……记住你们有两倍的溅射噢
Q:新精通下元素冲击能增加烈焰或者闪电层数么?
A:是的+是的(都会)
Q:精通改动后,元素萨还是3-5目标AOE最强么
A:当然,精通也会加成闪电链嘛
战士
Q:请重新评价DPS战士的循环,冲锋和英勇跳跃不应该是提高DPS的手段。
A:我们知道在当前设计下,跳跃/冲锋能为战士提高DPS,正在设计解决方案