近日笔者发现自己想玩很久的一款游戏终于可以下载了,作为一个不算游戏迷的游戏迷,同时也是苦逼的安卓党,近日手指画线(blek)上线到谷歌play了,小编当然是十分激动的拿起手机开始下载,在笔者的试玩之后记录下次篇攻略。
游戏介绍:
首先给大家介绍下这款游戏,这款游戏是于2014年1月左右上架的,详细时间小编没注意,从日期上也能看出这款游戏,沉寂了很久了,那么这款游戏到底是尘埃中的金子呢?还是尘埃中的泥土呢?让我们来自己看看吧!
这款游戏是由Denis Mikan独立制作完成的,首发平台是IOS,最近的一次更新日期为2014年3月26日。使用国家语言是英语。
获得奖项:
第十届国际移动游戏大奖(IMGA)中获得了杰出创意奖(Excellence in Innovation)。
笔者心得:
当你第一次进入游戏时,你就会感觉到这款游戏的风格很像IOS系统,一样的越来越简洁,给人一种白纸一点黑却又不显得那么的单调,或许是这款游戏最开始在IOS上定价太贵了吧!这么简约的一款游戏光看看页面也会有人下载吧!怎么会平凡到只有几篇只言片语的报道呢!怎么平凡到水花都没溅起一片呢?所以笔者在玩到这款游戏之后很惋惜啊!虽然笔者是玩的免费版的。
在这个信息时代高速发展的年代,在这个手机游戏多如草芥的时候,有多少玩家放弃了追求高音效,高画质,高剧情,高效果的游戏而去寻找一些简单到只需要挥动手指的游戏呢?笔者没有统计过,也没法统计,但是从最近几部经典手游来说简约也未必不受欢迎,从最开始简单却无赖到发指的像素鸟,到艺术解密完美结合的纪念碑谷,到小三传奇,别踩白块儿,哪一个不是简约简单呢?难道快节奏的生活,连我们手中的游戏也影响到了么?
官方宣传视频:
笔者评测:
画面:画面给人感觉见仁见智吧!你可以说这款游戏画面和贪吃蛇一样,平庸到了极致,你也可以说这样的游戏搭配这样的画质是最贴近,最简洁,最简约的。
音效:没有专门的音乐团队,所以没有古典小提琴的伴奏,没有低沉的贝斯,没有激情的重金属。有的只是那平淡,却必不可少的效果音。
上手度:没有多余的操作,只需要指尖滑动屏幕即可,很简单,但是也很难,画出来的线会按照你所画的轨迹无限延伸下去。
耐玩性:这款游戏区别于其他的游戏最大地方就是,当你玩通关,它便会重置地图,所以你不用担心遇到和你一模一样的地图,同时这款游戏打成目的的方法也不止一种,每个人有每个人的喜欢的玩法,自由度很高。
总结:
惭愧的告诉大家,笔者也被困在某一关里了,这个游戏还真的不是一般的难,不过也很大程度的消磨的我们的时间,消耗时间的神奇啊!笔者很喜欢这个画风,真是快乐与痛苦并存啊!如果要我用一句话来描述这款游戏的话,这绝对是一款称得上简约简单的解密几何游戏了。
缺点:
现在笔者还没玩到汉化版,但愿有吧!其实这款游戏不火的最大原因就是,有点难了,也不知道怎么跳过地图,如果开发商多做几个语言版本的,设计选关功能,不过千万别弄个内购什么的,那就呵呵了。