《OTTTD》从诞生伊始就以其夸张的怪物死亡表现形式获得了不少关注。但是虽然游戏的版本号早就超过了1.0,但游戏其实并不完整。无论是一直写着“Coming Soon”的防具栏还是单人模式尚未尽兴的20个关卡,都让《OTTTD》透露出一种实验的意味,这18块钱总觉得不值。
不过好在开发商SMG Studio还算良心,在距离上一次1.0.5版本版本两个月后,直接发布了《OTTTD》的1.2版。从版本号的进击中自然能想到此次更新的内容必然非常之多,而事实也的确如此。
首先是闲置数月之久的防具栏终于等来了里面的防具,目前游戏中可获得的7名角色每位都有7件自己的专属防具。除了初始赠送的最弱的防具外,还有三件需要用金币购买的防具和三件用金币加钻石购买的防具。根据外形的不同,防具能力的侧重也有所不同,有注重增加攻击和缩短技能冷却时间的攻击装,也有重视移动速度与修理的辅助装。与武器不同,防具并不能共用。因此要想收集齐所有角色的所有防具,还需要玩家下一番狠功夫攒钱。
20关的单人模式显然不能让玩家满足,于是开发团队又新增了5个难度更高的新关卡。根据触乐网的试玩,这几关从关卡布置处增加了难度,有的关卡直接没有道路,场景也小,一不留神怪物就会打到基地,虽然过关不难,但拿三星的难度明显上升了。除了难度的上升,游戏中还新添加了30种新怪物供玩家征服。
没有道路的关卡,最难将息
另一个重要更新则是游戏在单人模式外增加了5关无尽模式,分别需要一定数量的通关星星才能打开。玩家如果能听过5、10、15三波敌人的攻击,就能获得1、2、3星的评价。当然,作为无尽模式,玩家挑战一下开放商的底线,看看打过多少波才能让满地即时演算的肉将游戏撑崩溃。
第一次玩《OTTTD》的玩家一定都有这样的经历,虽然技能介绍说的已经很详细了,但还是不知道技能的实际效果到底如何,因而只能一次又一次的删档从来,就为了培养一个完美的英雄。如今玩家可以和这种痛苦说拜拜了,在新版本中,《OTTTD》加入了洗点的功能,一键就能重置人物的技能,加点再也不用担心浪费了。
为了增加玩家的游戏时间游戏的内涵,《OTTTD》还加设了图鉴模式,玩家可以在其中查询自己曾经屠宰见过的所有怪物、拥有的人物和炮塔的信息。不过即便你原来已经通关,图鉴中也不会有任何信息,要想全图鉴制霸,请重打。
这只屎黄色的手竟然叫handsome……
《OTTTD》到了1.2版本中才是一个完整而优秀的塔防游戏,若还未体验过这款游戏的玩家应该更感幸运,现在上手你会比老手更快地完成整个游戏的收集要素。