玩家:你们会更新蒙多的外形设计吗?
设计师Ironstylus:嗯,我想他需要直接进行精确更新。他的更新计划不会在近期启动,但涉及的更新内容难度都不大,没有过多挑战。蒙多就是这么有特色。当然了,更新过程中一定会参杂不少技术性问题,我对这部分的兴趣比较大,期待将他打造成彻头彻尾的疯癫狂人。
玩家:那潘森呢?
设计师Ironstylus:他还真是个老古董了。我真心想找个方法赋予他更多主题特点,将其融入到泰刚元素中。革命仍需努力啊,奋力研究中。
玩家:能将基兰的外形特点多加点法师的特色么?
设计师Ironstylus:噢,这个“老家伙”是个大难题啊,不过我觉得一定有方法能搞定你的需求。智慧老人的主题其实蛮好的,可有些人物形象不太适合沿用到基兰身上,比如舰长皮卡(星际迷航)、X教授、萨鲁曼(指环王)、万磁王或其他年过半百的邪恶智者。或许可以让他变年轻一点,或是添加其他元素。
玩家:科加斯也在你们的计划当中吧?
设计师Ironstylus:我们还没开始构思科加斯的更新,相关的前期制作很快会动工。我还是坚持自己的看法,继续突出空虚巨型怪兽的特点。终于可以放手一干啦,开始前我们还要仔细斟酌细节内容,这可需要在大团队间进行讨论研究。
玩家:沃里克的视觉特效里会有进化模型吗?
设计师Ironstylus:我不太确定我们会在这个环节投入多少精力。不过我很开心有人在关注这些信息。后续我们会全面探索这个问题的。
玩家:为啥卡萨丁还没做视觉特效?
设计师Ironstylus:……说到这点我有些尴尬,得和团队好好谈谈这个事情。是啊,我们讨论过很多次卡萨丁的问题。比如我们可以给他加个新模型样式,但这样就够了吗?从技能层面讲,我们不愿意看到卡萨下存在各种毛病,特别是动画效果。自从他的状态上升到一个新境界时,给他设计一套成熟的视觉特效,无疑是锦上添花。可这是项大工程啊,不是吗?还有很多问题需要被确认。