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《保卫鬼屋:恐怖城镇》评测:短小精悍的恐怖游戏

作者: 法海 2014-07-14 17:34

大家也许玩过逃生,也可能玩过吓死人不偿命的gmod,不过大家有没有绝对乏味呢?如果有的话下面这部作品值得大家一试,在进入到游戏的一瞬间你会觉得世界观完全被颠覆,这是一款恐怖游戏?说起来我特么都不信。

说是恐怖游戏你信吗?

几乎所有的装饰和家具都能被附身,而附身之后的特效也都完全不同。而随着房间总体“惊恐度”的提高,我们还能解锁家具更多的吓人特效,比如让停尸房里的尸体坐起来,或者让发电机过载放出电弧等等。

每个关卡中都有一两个胆大的人类无法被普通的手段吓倒,我们必须在房间的惊恐度达到一定程度后,用专门对付他们的特殊手段才能将之解决。如破坏蒸汽管道将船长吹落大海,让吊灯跌落砸死目标等。

古怪的角色们,有种古怪的亲和力

《保卫鬼屋:恐怖城镇》有些像移动平台上的《幽灵诡计》,只是在难度上远远不及后者。它更像是一个万圣节的小玩笑,一场欢快自如的闹剧。

暗哨很难想象有玩家会被本作的难住,但这样休闲的游戏体验也同时意味着《保卫鬼屋:恐怖城镇》基本没有任何意义上的挑战可言。鲜亮可爱而又不乏境之感的画面无疑是本作最大的亮点,丰富的闹鬼特效也能让玩家在第一次通关之前都保有新鲜感,不过可惜的是,这些亮点都无法掩盖本作最大的硬伤。

可以更换自己扮演的鬼怪

移动平台上的许多游戏走的都是短小精悍的路线,这款《保卫鬼屋:恐怖城镇》也不例外,只是关于短小精悍这回事,本作的重点并非仅仅是“精悍”,“短小”得也有点不像话了。算上学习操作的教程在内,玩家的首次通关时间应该不会超过半个小时。尽管这是一款值得玩家通关两次的作品,但那也不过就是一个小时左右的时间。而在这之后,所有的游戏经验就基本都是重复的了(除非你是喜欢钻牛角尖的高分党)。随着游戏的进行,我们能够解锁更多的幽灵皮肤,但除了外观不同之外,这些新皮肤并没有提供什么实质上的新能力,恐怕也无法让喜欢收集的玩家提起兴致。这大概也解释了为什么这款作品在Steam上的全价才只有4.99美元。

把全部人赶出房间是我们的最终目的

有好几个场景,但是都花不了多长时间

你可以把人吓死,这是重要的得分手段

总结:

《保卫鬼屋:恐怖城镇》从核心上依然保持了“鬼吓人”这个万古长青的主题,只是它给我们提供了一个“叛国投敌”的机会,我们这次将扮演的将不再是被追杀的蹩脚人类,而是来无影去无踪的鬼。《保卫鬼屋:恐怖城镇》是一部古怪而有趣的作品,它有着鲜亮的画面和可爱的角色,丰富的闹鬼特效也让人爱不释手。只是游戏太过短小,1个小时左右的时间就能让玩家体验到全部的内容了。

本作并非是一部恐怖游戏,它的画面色彩艳丽,角色建模古怪而可爱。虽然游戏的背景是在夜晚,但每一个房间里都是灯火通明,仿佛一场盛大的节日晚宴。我们所要做的就是附身在场景中的各种家具之上,制造古怪的声音和动作来吓唬房间里的人类,将他们从房子里赶走。比如让钢琴自动演奏、让椅子满屋乱飞、让吊灯上的蜡烛飞落下来等等,都是鬼片里常见的那些招数。

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