Rafael Grassetti是圣莫妮卡工作室为新IP招募的角色设计师,他曾在2011年加入BioWare参与《质量效应3》开发,2012年转入SCEA圣地亚哥担任首席角色美术师,并参与过6款游戏的制作,包括《杀戮地带 暗影降临》《臭名昭彰 次子》以及《The Order 1886》。
以下是他的作品集:
Rafael Grassetti是圣莫妮卡工作室为新IP招募的角色设计师,他曾在2011年加入BioWare参与《质量效应3》开发,2012年转入SCEA圣地亚哥担任首席角色美术师,并参与过6款游戏的制作,包括《杀戮地带 暗影降临》《臭名昭彰 次子》以及《The Order 1886》。
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