补刀太枯燥?没有神装很痛苦?经济压制开局15投?新潮MOBA大作《战灵》让你告别三大痛苦,革命性复利系统根除三大弊病,让游戏更刺激,妈妈再也不用担心我没神装了。
复利系统带动经济成型
《战灵》的复利系统与现阶段的同类游戏有很大程度上的区别,弱化了传统的补刀概念,就算玩家没有给予小兵最后一击,只要在有效范围内,友方武将击杀小兵后你依然能获得一定的金钱补正。另外游戏开始后每秒都会获得一定的金钱,让游戏节奏更快。要是你真是手残党的话,游戏中还有贴心的补刀功能,按下“H”键即可开启,一劳永逸。
复利系统的引入一定程度上让你告别手残。
有了钱等于有了神装。
有了神装还怕打得不刺激?
复利机制让互杀更频繁
推动经济的目的是为了让玩家更快进入游戏中期,让互杀更频繁,玩家的对抗更激烈。比起传统MOBA游戏,《战灵》使得玩家的重心放在操作武将,享受对抗的过程,而不是一味地进行机械化的补刀。有神装的支持,加上锦囊的活用,玩家在对抗过程中的变化也就越多,同时刺激程度也就不言而喻了。
初期经济压制的频率明显少于同类游戏。
有了神装,你还怕什么!纵使对面有3个一起上。