总体
人类精魂现在提高全能属性,数值随角色等级浮动。(全能属性即为此前的多才多艺:提升伤害与治疗量,减少所受伤害)
职业
死亡骑士
● 为了让技能联系更紧密,鲜血专精的精通调整,现在影响鲜血护盾吸收量和新符文护盾的吸收量。
● 符文分流重新设计。现在降低50%所受伤害,持续3秒。现在有2层充能,40秒充能时间。
● 大墓地的意志重新设计。在你受到使你生命值低于30%的攻击时会自动触发一个瞬时且无消耗的符文分流,这个效果每45秒最多只能触发1次。
● 符文转换现在会根据专精消耗不同资源,不再降低符文能量产生速度。这样,使用符文转换后就不会再有符文能量惩罚了。
● 符文转换取消初次效果,鲜血专精每秒消耗15点符文能量;冰霜专精每秒消耗20点符文能量;邪恶专精每秒消耗10点能量。
猎人
● 生存专家使猎人溅射属性提高10%
● 奇美拉射击(Chimera Shot)更名为奇美拉射击(Chimaera Shot)。现在会命中2个目标,造成冰霜或自然伤害,不再为猎人恢复生命。
法师
● 点燃:总伤害不变,现在每一秒造成一次伤害(从2秒下调),基础持续时间调整为5秒,刷新时持续时间依然为6秒