最近很多开发商都表示Xbox One的eSRAM对于1080P来说太小,《法外之徒》是如何做到这点的呢?Ivory Tower又是如何达到这个效果的呢?
游戏的总监Stephane Beley在最近的采访中表示:“我们的团队非常有经验,在赛车游戏的设计和编程方面已经有超过15年的经验了。他们从PS1,PS2,PS3,Xbox和Xbox 360以来就开始对游戏进行优化了,所以达成1080P效果是一个挑战,但是这是他们熟悉的领域。微软允许不使用Kinect也有帮助,因为Kinect曾经占用了5%的CPU使用率。”
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