说到国战,任何一个MMORPG玩家应该都不会陌生,玩家以国家为单位集体凝聚在一起,为了同一个目标而不断努力,为了国家的兴亡而与盟国结盟缔约,与敌国鏖战沙场,个中自有千百种征伐谋断之处。国战系统几乎是每一款成功的MMORPG产品的标配,只是名字可能各有不同,例如“势力战”、“敌对种族”等。
而作为腾讯第一国战网游的《御龙在天》,从一开始就将国战系统精心打造并当作最重要的产品卖点进行推广,这在当时来说,堪称是一件极度疯狂的事情,国战类网游市面上何其之多,《御龙在天》又将如何从红海一片的国战类网游中突出重围?让我们一起来回顾一下《御龙在天》在国战玩法上的那些让人记忆犹新的创新举措。
精品国战概念,从万人国战到三大标准的提出
对于市场上林林总总数十乃至上百款的国战同类型产品,走同质类型道路基本不可能有成功的可能。那么,《御龙在天》将如何才能在众多同类型产品中杀出一条血路,成了项目立项初期就必须考虑的首要问题,
我们可以看到,在游戏研发初期《御龙在天》就准确定位,从初期的支持万人国战到2011年12月开启不删档测试,《御龙在天》不断突破传统国战网游极限,完成技术跨越性创新,并在2012年2月正式提出新时代国战3大标准,包括国战最低配置满足最少10万人单服流畅承载,单战场容量达到最少5000VS5000,3D视野确保最低300+真人无损同屏战斗。
这三大标准在其时尚且属于不可能完成的任务,一般国战游戏能够满足数百人同战场就已经属于超高标准了,更毋庸说300人以上的真人无损同屏战斗。而《御龙在天》正是将不可能变成了可能,为国战玩法提出了全新的标准,在随后的不断研发磨砺中,游戏继续探索发展,达到了同期国战网游望而却步所不能达到的高度。
推陈出新国战玩法,从南蛮入侵、家族远征到三国志
在提出精品国战概念和国战三大标准之后,《御龙在天》并没有就此止步不前,我们可以发现,在随后的时间里,《御龙在天》颠覆性的将国战系统的职业模式进行了全盘推倒,创新性植入无职业6系武器自由切换的职业养成,随后更致力于打造独一无二的“震撼”网游,带来了南蛮入侵1000VS100000的强劲“狠”玩法,以及家族VS国家以十敌万的突袭玩法,并在全国公测中同步开启了国战网游史上最具颠覆性创新的“三国志”玩法。
一般来说,国战系统中战士、法师作为主攻的箭头,辅助职业作为策应的两翼,可以说是国战玩法恒久颠扑不破的黄金法则。然而《御龙在天》的无职业6系武器自由切换养成,让玩家能够自由体验任意职业,新鲜感和成就感极大的增强,而南蛮入侵遗迹家族远征和三国志玩法更是让玩家如同真的置身于汉末中原天下大乱的那个烽火乱世,游戏可玩和参与度大大提高,从根本上弥补了传统国战玩法单一的弊端。
国战也能这么轻松写意!颠覆挂机时代的上班族减负系统
我们知道,作为高强度的国战游戏来说,玩家的等级属性是最为关键的属性指标,如果期间因故没有上线练级做任务,那么掉队之后就很难追回来。这也是为什么很多国战游戏玩家常常觉得“玩得辛苦”的原因。
《御龙在天》再一次为国战玩法带来了全新的革新。不同于其他传统网游带给玩家的压力和紧张、越玩越累的感觉,《御龙在天》以其独特的设计,贴心推出“上班族减负”系统将5天任务积累到一天完成,以及开启多项创新休闲活动,包括温泉玩法、家族群英会、“累了”等,并在全国公测中减少了玩家挂机时间,为玩家减负的同时,也让广大玩家不用为练级和经验活动疲于奔命,而有充裕的时间去领略游戏其他的玩法魅力。
国战模式再升级!《御龙在天》推全区跨服玩法
作为腾讯第一国战网游,《御龙在天》堪称把国战系统做到了极致。从区域战争到资源战争,乃至国家神兽的猎杀,各种国战玩法让玩家血脉贲张。同时《御龙在天》又引入了塔防召唤系统,除了新颖外,更切合了三国时期的历史背景,让国战的中国风味道更加浓厚。更有最多支持5000VS5000的万人国战,上万个玩家同服对战代表自己的国家扞卫自己的尊严。那么,已经堪称完美的《御龙在天》国战模式,能否再度升级呢?
在《御龙在天》“逐鹿楼兰”版本中,国战模式再度升级,这一次,战斗不再局限在单一服务器,而成为了横跨整个大区的全区全服的跨服国战!在西域千年古都楼兰战场中,每个国家都将按照国家实力在大漠中探索到遗迹,在遗迹中可以搜索到楼兰宝藏,价值连城的宝藏将引起大漠流民乃至帝国的觊觎,守卫自己国家宝藏,击退贪婪的流民和帝国军队,再向对手发起进攻占领对方的遗迹,从而让本国拥有更多的国家积分,从而得到福泽全国的举国奖励。
结束语:
作为网游行业主流题材之一,国战玩法曾经在网游市场取得过辉煌的成功,但是随着市场的不断发展,玩家对游戏品质要求的不断提高,一成不变的国战玩法将渐渐走向没落。而《御龙在天》凭借不断的创新,在旧有的国战玩法上推陈出新,凭借着五年来持续努力,终于赢得了玩家口碑,也在众多国战网游中脱颖而出。