暴走
- 暴走机能全面改变
- 力量上升量增加100%
- 异常状态抗性上升量增加100%
- 物理、魔法防御率减少率增加。(50%→75%)
- 攻击速度和移动速度上升量全等级均变为10%
- 追加新性能
- 暴走中硬直属性将会大幅度增加
- 暴走中,下列技能的僵直度将会增加
双刀平砍
血十字
崩山击
- 暴走中,下列技能的自身硬直将会减少
双刀平砍
血十字
崩山击
- 暴走中,下列技能的冷却时间将会减少
血气之剑
嗜魂封魔斩
大崩
-在暴走持续过程中再次使用暴走会进入冷却,但是一定时间内将会使血气唤醒的效果增加到两倍。但当再次使用暴走,血气唤醒的增加量将会消失。
EX暴走
- 不再增加防御力减少量
- 不再增加攻击和移动速度
- 追加了硬直和异常状态抗性上升量的机能
嗜血
- 持续时间增加。(30秒→120秒)
- 冷却时间减少。(40秒→10秒)
- 最初阶段蓄力HP消耗量减少。(12%→0%)
- 每一阶段蓄力追加消耗HP上升。(5%→10%)
- 物理攻击力和力量上升效果现在与蓄力阶段无关。
- 是否有冲击波发生现在与蓄力阶段无关。
- 冲击波命中后现在将可以减少敌人的出血抗性。
- 双刀下的HP吸收量的增幅效果减少50%。
- 双刀状态下的最大HP吸收量增幅效果减少50%。
- 血气爆发每秒HP减少量的追加量减少50%。
- 嗜魂封魔斩的HP吸收量的追加量减少50%。
血气之剑
- 刺击动作追加霸体。
- HP消耗量减少50%。
- 追加了一项根据血气唤醒阶段而增加攻击力的机能
大崩
- HP消耗量减少50%。
鲜血之忆
- 效果范围上升。(800px→1000px)
- 力量上升量增加20%。
血气爆发
- 每秒HP消耗减少50%。
二觉部分回复可见好了
浴血之怒
- HP消耗量减少50%。(10%→5%)
- 读条到爆炸的延迟时间缩短50%。
汲血之力(差点打成鸡血之力)
- 追加了部分新机能。
习得后抓头、EX抓头的抓取动作追加霸体。
习得后嗜魂封魔斩达到最大攻击力所需抓取数量下降。
习得后,下列机能对出血敌人的攻击力将会上升。
抓头
EX抓头
嗜魂封魔斩
血气之剑
血魔弑天
- 蓄力删除
- 新的攻击力为原本一阶段攻击力追加20%后。
- 默认体积增加。(100%→125%)
- 变身结束的动画时间缩短50%。