《生化公司》(Bio Inc.或Biomedical simulator)如果不算万众期待,也算众人翘首以盼的一款游戏。几个月前笔者就听闻有这样一款与《瘟疫公司》类似,但却是以个体病患为视角的“杀人游戏”发现要杀一个人,真的没有想象中那么好玩,至少制作者们没有把他包装得很好玩。接下来就一起来看看这款见面不如闻名的《生化公司》。
仔细回想,在《瘟疫公司》中玩家扮演的是什么角色呢?应该是一位丧心病狂的瘟疫传播者,而在《生化公司》中,玩家扮演的角色变得更真切和恐怖——在过场动画中,病患用祈求的语气问医生,我会好起来的对吧?医生冷冷的自言自语:“Who said i was here to help you?”(谁说我会帮你的?)好吧,也许是我图样图森破,也许是制作者在吐槽某个医疗体系,但不论如何这样腹黑的设定我是无法接受的。如果玩过游戏的玩家以后去看病时总想着医生这样的内心独白,肿么破?
好吧,让我们回到游戏的具体玩法上来。游戏中玩家的目标是彻底摧毁某一个健康人身上的八大系统:循环系统(Circulatory)、呼吸系统(Respiratory)、神经系统(Nervous)、肌肉(Muscular)、肾脏(Renal)、骨骼(Skeletal)、消化系统(Digestive)、免疫系统(IMMUNE),最后让其全身器官衰竭而亡。玩家要和《瘟疫公司》里一样,用收集来的病毒点数,去解锁一系列症状,或者引起并发症让病情加速发展。除了直接影响病患的身体外,玩家还可以为患者增加不良的生活习惯,或者影响医院、医生、护士等群体在救护援助上的水平。什么,在截图上只有看到七个方块?没错,第八个免疫系统是右上角盾牌形状的图标哟,一开始也差点没发现。
当病患的身体恶化到一定程度时,他除了会前往医院求医问药,还会被送进急救室抢救。与普通的看病吃药不同,急救会加速病患的康复速度,如果RECOVERY值达到100%,玩家的阴谋就落空了,病患将愉快的成为健康人继续生活很长一段时间。本作在玩法逻辑上有一些问题,玩家扮演的角色真是太不明确了,如果说《瘟疫公司》是用病原体突变的方式来实现各种效果,那本作中影响医疗体系表现的玩法有点匪夷所思。另外,QTE玩法收集生化点数的环节也很狗血,我将在操作环节具体说明。游戏目前一共有12个关卡,对应不同情况的健康人或患者,要通关还是很有难度的。