然后,装备电武,神将属性变成如下数值:
装备电武后属性
可以看到,属性加成方面,攻击,多了345点,伤害加成,多了2.0%,会心,提高了32点,筋骨,提高了41点,而该装备的属性中,加成了345点攻击,这就是说,该装备带给玩家的攻击属性收益,和该装备其它的属性无关;
现在开始测试:
以神将技能,锁喉枪为例子,满重天,无精修,技能收益如下:
锁喉枪
第一步,测试火武:
对喽啰靶子:
伤害在1612到1710之间;
对首领靶子:
伤害在1495左右;
第二步,测试电武:
对喽啰靶子:
伤害在1438到1621之间;
对付首领靶子:
伤害在1550左右;
那么,是不是说,火武的属性加成收益,就高于电武呢?
火武属性加成分析:
测试角色在装备了火武后,多了10点火属性加成,伤害值提高2.50%,经过计算,除去火属性的加成,火武的伤害数值,喽啰方面,在1571左右,首领方面,在1457左右;
电武属性加成分析:
测试角色在装备了电武后,由于有加成了41点筋骨,所以,要除去筋骨的加成,272%的筋骨值,为111左右的伤害加成,减去这个数值,电武的伤害数值,喽啰方面,在1510左右,首领方面,在1439左右;
那么,可以得出一个结论,在目前的斗战神版本中,火属性,依然有着很重要的作用,而新生的电属性,目前,和火属性对比,有一些些的差距,但,随着版本的日益更新,电属性,会逐渐占据主流。现在的60版本,元素神将和电罗刹,使用电武时的收益,比火武好,所以,这是因职业而异的,在斗战神今后的发展中,一些新的属性,也会不断的加入到斗战神中。