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《创世三国》“机械鸟亮了”ARPG游戏评测

作者: 佚名 2013-07-15 09:46

游戏全称:创世三国

游戏类型:角色扮演

游戏题材:乱世三国

游戏风格:2D即时战斗

开发公司:捷游

测试状态:技术测试

网站地址:http://www.kuai8.com/yeyou/chuangshisanguo/

《创世三国》这是由捷游研发制作的一款以三国乱世为背景题材的角色扮演类游戏。首创将魂系统,一统天下英豪。各种大型战役,玩家PK使得游戏有了更多乐趣。

《创世三国》的游戏画面为2D风格格,主界面具备一般游戏所有的功能,画面不算精致,但是对宽屏显示器支持很好。刚进入游戏的感觉是人物的比例太大了,周围的树木、道具等等比例普遍较大,在玩家/NPC较多的场景会显得非常拥挤,即便是野外面对着巨大的山石和桃树,也依然称不上美感。

初次进入游戏最先接触到的就是任务系统,三国里大名鼎鼎的英雄们会陆续在任务中出现,刚进游戏就直接蹦出了任务窗口,而玩家要做的就是不停的点接受任务和完成任务就可以了,在点击的过程中角色会自动寻路、自动对话、自动打怪来完成任务,这种无脑操作的方式确实节省了大量的时间和精力,但是也使得玩家体会不到三国的魅力,当年三国时期顶天立地的英雄们每次露脸在屏幕上待的时间连半秒都不够,留下的只有经验和金钱。

在创世三国里,副本其实比他无脑的任务系统更加简单——只需要点一下挂机键就可以了……当然,准确的说在角色收割完副本里的喽啰和Boss们之后还需要点一下离开按钮。

《创世三国》有着独特的武将系统,不同于其他游戏将三国名将们当成身边跟班的打手,游戏中将武将招募后,可以把武将的将魂附体到玩家身上,玩家将因此获得该武将的战斗技能用以驰骋疆场。

玩家在游戏中随着等级和声望的提升可以获得官职,官职除了提供人物属性和战斗力加成、每天领取少量俸禄外,更重要的是会影响可以招募的武将,越高的官职可以招募更强战斗力的武将。

除了官职,随着玩家在游戏中的表现和充值情况,还可以获得不同的称号,称号一方面会提供一定的属性加成,另一方面可以顶在脑袋上满街跑。

游戏中玩家只有普通攻击、打坐、跳跃等基本动作而没有技能,这对于玩家而言太过于敷衍,所以游戏设计了将心系统,玩家可以修炼不同的将心以提升自己的血量、闪避、防御、暴击等多项基本能力。

可能受了电视剧的启发,游戏一上来就送给玩家一只熊猫宝宝作为宠物,宠物可以召唤出来参加战斗,但是在战斗中看不到明显的参加战斗的痕迹,更多的是作为吉祥物在遥远的身后上下跳动。而且宠物Q版的画风也与游戏本身的画风不大般配。

   游戏中马匹很早就成为了玩家的重要交通工具,除此之外,在需要长距离跋涉时会为玩家提供飞行坐骑大木鸟,这应该是仿木牛流马的灵感设计而出的,可惜的是游戏中的地图设计太小,基本上坐鸟和骑马没太大区别。

游戏评测

在游戏题材方面,当今页游市场已经是三国题材游戏泛滥,再跟随别人的项背去追寻这寻常不过的题材,的确有些落于下乘,不过,如果能够在寻常题材中增加足够多的创新,将游戏乐趣返璞归真地运用到游戏的每一个角落,或许也会让我们看到耳目一新的三国类游戏。在这款游戏之中,确实有几处是比较特别的创新,比如以将魂附体来学习和升级技能,以翻牌手法来获得宠物技能等。

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