1、天龙拥有史上最无存在感的MT:少林,PK副本都是酱油王者,单P腿短无爆发,群P根本没人理;副本人见人T ,除了大小飘,基本没人要。
2、天龙拥有史上最无爆发力的法师:武当,单P全看运气,打人家几十下,一个控miss马上被人家三五下KO,最遗憾的是这货的控经常出miss,常常被人越宝石级强杀;群P看上去很美,实际上死的最快,一身技能放不了几个就躺了;副本酱油程度仅次于少林,更惨的是奇脆无比,总是让峨眉抓狂到崩溃,极度不招人待见。
3、天龙拥有史上最全能的刺客:天山,单P人见人怕,秒起人来干脆利落,群P那是敢死队一般的狠角色,吓得对方领袖总是“皮跳肉颤,心如鹿撞”,存在感超强;副本那是人见人爱,可攻可受,移花一开,伤害爆表,十面强隐,仇恨神技,天地点穴,强控强拉,一人把峨眉以外的活都干了。
接下来分析一下造成这些问题的原因,笔者一家之见,不喜勿喷。
笔者认为出现这些问题的根本原因在于装备和宝石的附加值太过大了,其实天龙刚公测的时候,少林在副本时是很受欢迎的,因为除了少林没人扛得了boss,武当的爆发也是很强的,因为他攻击技能多,一开游刃有余相当于两轮技能,而天山特点也很突出,脆但短期内输出很强,需要良好的躲仇恨意识和出手时机把握。但随着装备和宝石附加值越来越变态,人人都抗得了boss,那少林这输出垫底的存在谁还要,多组几个输出通关更快。再来看武当,大家平攻都掉怪几万,那几千的技能伤害附加就变成了鸡肋,反而那些有放大伤害技能的门派,一跃成了爆发顶级的职业。想要改变这些,就必须把职业优势放大,让门派的特点能盖过宝石和装备附加所带来的变化。