仙侠道在前几个版本更新时在控制类数据方面调整较多,目前尘埃落定后水怪组开始着手测试该类数据。由于这类数据只要没官方后台数据,那所有测试都不可能有绝对说服力,因此在这勉为其难开个先河,给点参考,期待大家一起验证和讨论~
前言:
1.纯几率类数据的测试,一般误差都会有,不可能有精确数据;
2.对预期效果出入较大结果,会加大测试的次数;
3.尽力排除了战力的差异;
4.测试战斗时,目标出现了闪避,则该次战斗结果作废;
5.测试过程进行了大量战斗,数据繁多,就不罗列了,只给出最后结果。
1.便于观看,制表收录了结果,大部分都给的浮动数据,如图:
2.数据反映现状,现状影响选择
A.意志和明镜对混乱的抵抗作用,是加法原理而非乘法原理
1.因意志和明镜效果叠加,所以高端战斗中无名人鱼渐显颓势,控场作用几乎可以忽视。
可能是验证的几十次战斗数目不够,反正姬霜冷月冰沁+10级明镜,没被混乱过一个目标。
实测单独的冷月冰沁,或太阿+明镜,都无法100%抵抗人鱼混乱。
而只要意志+明镜的叠加抵抗效果,超过70%左右,则人鱼混乱几乎完全失效。
2.无名封魔和眩晕类技能,只能由意志来抵抗,所以混乱类技能在明镜普及后不再推荐。
10级太阿才200意志,意志属性不容易提升,所以封魔和眩晕很难有效抵抗。
当前满级太阿+意志器灵+声望压制才能勉强堆个500左右意志。
B.R44版本中增加的姬霜基础意志加成提高未见效果
这个不好测试,凭感觉没什么变化,没明显优于其他伙伴的抗控制能力。
C.姬霜净化技能释放后,能绝对清除全队除破甲之外的所有负面状态
负面状态包括星石技能赋予的减益、胧月的烟雾弹、中毒、各种控制等。但想用冷月冰沁,提高队伍抗控制能力,只能提前出手,需要舍弃净化功能。
D.负面状态可以叠加,比如星石技能赋予的减益可以与中毒效果并存
E.胧月的中毒和烟雾弹,都无法抵抗
战斗中胧月技能出现抵抗,都是伴随着闪避的,可以直接理解为被对手闪避。“抵抗”2字最多只能算是显示错误。
PS:首次开放了交易系统,虽然处于尝试阶段~~
谁说页游没交易系统,仙侠道就敢做,话说真有点小小期待交易系统完善起来,仿端游不是梦~