8月20日首款视觉系连结式战斗手游《万千回忆》正式开启不删档内测。这款游戏很早之前就已经进入了小编和许多小伙伴们的视野并引起了极大的兴趣。因此,不删档内测刚开启,小编就在第一时间进入了游戏,体验一番之后,才发现,这款游戏绝不像大家想的那样简单,它绝对可以称得上是一款精品大作。
日系游戏往往能够在细节处给人以惊喜,如主页面行走中的迷你千魂武士形象和她们身后隐隐浮现的写实形象;如千魂武士身上华丽细腻的服饰和武器;如为每位千魂武士撰写的角色和背景介绍;如战斗时迷你形象的表情与动作,如卡牌上每位经过专业插画师精心设计的武士形象?这些细节单个拿出来都并不特别,但综合在一款游戏内,就能够让人感觉到《万千回忆》在画面上所投入的巨大心血。
图1:卡牌形象真的太精美了
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《万千回忆》作为一款创新连结式卡牌手游,对于游戏中的音乐与音效也是十分的高。不同的场景,不同的副本都会有不同的背景音乐,而且与情节走势搭配的十分完美,每次打BOSS时那激昂的战斗音乐让小编我顿时斗志十足有木有?游戏音效的另一个展示的地方是千魂武士的配音,虽然小编除了雅蠛蝶等少数几句话外就完全不懂日语,但仍然可以听出配音的声优都十分专业优秀,而且每一位千魂武士都有自己的专属配音哦!
每个武士都有配音,包括最低级的一星千魂武士
《万千回忆》给小编的第一感觉是新奇,小编之前一直不太明白什么是连结式战斗,玩了之后才明白,真的有点类似于三消游戏,但明显具有更多的可玩性。玩家需要对千魂武士进行编队,只有队长和两个副队长才能释放技能;下方的四个技能槽,前三个是队长及两位副队长,第四个是助战好友的队长。
《万千回忆》的连结式战斗
第二,连结时必须注意先后顺序,攻击力高的武士应当放在最后连结,才能获得最多的攻击力加成,在达成最高的九连的情况下,第九名被连结的武士可以打出9倍于攻击力的伤害;
第九位被连结可以爆出9倍攻击
第三,连结的时机需要把握好,如果一有同色的武士就连结掉,那样永远也打不出高伤害,遇到高等级的BOSS就完全打不动,很多时候需要关注之后会出现的武士的颜色,积攒够多的同色武士,然后达成高连结数,打出高攻击。
《万千回忆》的副本系统出人意料的宏大,不仅有冒险模式副本和挑战模式副本两大体系,挑战模式副本下还细分为决战、每日任务、剧情、限定武具、特典等多个部分,每个部分都各具特色,副本剧情也截然不同。冒险模式所展现的主线剧情则同时兼具趣味性、悬疑性等特点,不亚于一本小说,让人迫不及待的想赶快打通这个副本,继续了解接下来的剧情。
挑战模式下还细分为五大类副本
游戏总评
总的来说,《万千回忆》的确无愧于“天王级手游”的头衔,在画面、音效、操作、副本等多个角度都有可圈可点之处,而且与很多卡牌游戏不同,它十分的耐玩,能够让小编一连玩一下午加一晚上还不腻的手游真心不多。这款游戏的一大特点在于,既可以把它当做一款简单轻松的休闲手游,以收集美女卡牌为乐,也又很多值得钻研挖掘的地方,包括武士的升级、武具的优化强化、技能的领悟、属性的相克等等。结合近日不删档内测开启时的火爆,充分地体现了用心程度和创新力度对于一款游戏尤其是手游的重大意义,小编相信,《万千回忆》这款创意和诚意都十足的精品大作,也将延续它在日本的声势,成为大陆的“天王级手游”。