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《黑金》优化不失特色 新老职业平衡第一

作者: 暮秋之苍。 2014-08-25 09:32

众所周知,顶级魔幻《黑金》是一部拥有众多职业的新魔幻。所以在版本优化过程中,打造职业平衡性,始终是研发团队的第一要务。在公测新版本“全面战争”中,新职业“魔武者”独有的“引雷御火远近皆宜”的技能特点引得玩家们争相创角,这势必会引发玩家们关于13职业之间平衡性的争论。

新版本中,研发团队在对于魔武者技能充分开发的前提下,保证了目前游戏中12大职业的技能相匹配,加之40级之后的魔武者创角,其他职业玩家可以实现老职业的技能觉醒。这就充分保证了职业技能战斗力的稳步提升,在冒险、副本、地宫能玩法中游刃有余。

在新职业“魔武者”的技能发挥上,其独有的引雷御火技能需要玩家在不断体验中挖掘,同时密切关注官方公布的新职业进阶攻略。对于老职业来说,涉及单体、AOE、能耗、伤害、冷却以及增益等方面的技能战力优化,实现职业较好较快进阶以便40级之后的创角。

《黑金》游戏中职业的平衡性调整始终是一个长期需要平衡的过程,并不单局限于技能本身,还涉及到玩家的宝宝、坐骑等,以及团队中对于敌友的范围性消耗,并所有这一切努力都是为了给予玩家更为人性化的进阶路线和更为畅爽的游戏体验。

作为一部顶级魔幻,《黑金》恢弘世界观的建构是建立在众多细节之上,一部《黑金》的历史就是种族职业在强化过程之中不断追求平衡、湮灭差异的历史。一言以蔽之,职业平衡将是《黑金》在建构“大世界大战场”恢弘世界观,打造顶级魔幻大道上的一块试金石,检验并敦促这这款游戏不停前进。

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