本站讯:飞升模式问答,今天设计师公布了飞升模式的详细内容,并进行了相关的解答。
恕瑞玛的黄沙正从水晶之痕上滑落,为我们带来下一个娱乐模式——飞升。
这一次我们尝试更改了一下规则,为大家带来最具竞技性的游戏模式。
-飞升模式是一个在水晶之痕上进行的5v5模式
-黄沙会限制水晶之痕到地图中心的移动速度。你需要新的黄金圣器饰品来传送到战斗平台上。
-胜利是基于点数来定的。第一个获得200点的队伍取得胜利!
-点数可以通过击杀敌方英雄(1点),占领恕瑞玛废墟(3点)或击杀飞生者(5点)来获得
-在地图中心的沙尘暴中心是一个远古生物,泽拉斯。任何击杀他的人可以获得飞升。飞升给你提供强大的力量和双倍击杀点数。这个力量也是有代价的,所有的治愈效果都会被降低,所以尽力燃烧吧!
已知BUG:
一些音效缺失,我们正在竭力添加。
背景和加载界面仍然在设计中。
官方问答:
这个模式下面可以玩泽拉斯吗?因为他会在中央什么的?
可以哦。
这是暂时的模式还是永久的模式啊?飞升会取代统治战场吗?我个人希望能够永久替代统治战场。
我们不考虑替代,这只是一个暂时的娱乐模式。
泽拉斯被击杀后会怎样呢?会隔一段时间刷新吗?飞升者死亡后会怎样?飞升效果会转达给击杀者吗?可以回城吗?饰品有冷却缩减吗?
泽拉斯会在飞升者被击杀后一段时间内刷新。Buff不会由于击杀而转换(我们在早期试验过可以转换的版本)
没有回城。装备购买只有在死亡后才能进行(和极地大乱斗一样)。一旦你传送进战斗中,就是至死方休。
听上去很棒!召唤师技能有什么改变吗?
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