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《天之禁》研发组探班 不求最好只求更好

作者: 朱平慧 2014-08-28 10:23

绿岸旗下的新游《天之禁》一经公布就备受玩家关注,此前更闹起了沸沸扬扬的激活码风波,究竟是什么牵动着无数玩家的心?今天就又小编独家采访《天之禁》项目研发组,让专业人士来解答各位玩家心中的谜题吧。

当小编刚踏进绿岸的研发办公区,发现每个程序猿哥哥都井然有序的忙碌着,充满着对天之禁无比的干劲。

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研发办公区域

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小伙伴们的休息区

融魂系统,让每件装备都有存在意义

据《天之禁》项目组工作人员介绍,在项目成立之前,项目组的人员就对市面上的中外网游做了一系列的玩法分析,其中最让人诟病的就是这些游戏中装备体系的不完善。小编听到这时,显得一脸茫然,然而在开发哥哥一个言简意赅的解释下,瞬间豁然开朗。开发哥哥介绍说,一般网游中,相当多的玩家都是直接购买现阶段最终装备,对于囊中羞涩的玩家而言,买一套过度的装备几乎不可能,这也就造成了现在不少游戏在一定阶段都是部分装备昂贵的原因。这不但给玩家造成了不好的游戏体验,其次这些装备缺少了存在的意义。为了很好的解决这个问题,项目组的思前想后,通过融魂系统解决以往网游装备系统不完善的问题。

小编在了解后,了解到《天之禁》的融魂系统大致玩法是通过将两件部位相同、且有同样属性、但是属性的数值大小不同的装备进行融合,把副装备上的高属性融入到主装备的低属性上。通过这样的装备玩法,即使换上了新的装备,也可以通过该系统转移过渡装备中高属性能力到新装备中,不但解决了以往换新装备后,旧装备丢店分解的命运,亦可让不少前期囊中羞涩的玩家通过这样的玩法,在前期累计到一些周转资金,方便日后的游戏。

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帮会联赛,比拼实力更拼智谋

不仅如此,《天之禁》在以往的帮会战中也做了创新改动,项目组工作人员如是说。以往的游戏的帮会战,都是以攻陷对方帮会阵地为主要目的,拼的是装备、人数以及战术策略,但在一方胜利后,除了参战人员外,其他服务器或玩家无法真正了解到战斗结果,更不能带给胜利者应有的胜利成就感。对此,《天之禁》帮会联赛应运而生,项目组哥哥补充到,既然是联赛,想要参加,并不是任何帮会都可以(一脸坏笑),参加帮会联赛的名单,每周都会由系统会根据服务器所有帮会本周获得帮会活跃值从高到低排序,只有前32名帮会才能获得参加下一周的帮会联赛资格,同时系统也会随机分配联赛对战帮会。

帮会联赛通过单败淘汰制的方式举行,除了让比赛更显刺激外,也会让不少参加帮会联赛的人在拔得头筹后拥有无上的胜利成就感。开发哥哥又说到,当然单纯这样的比赛机制并不是全部,因为在战场中,双方比拼的不在是人员、装备,而更注重智谋。据悉帮战胜利条件有2种,一种和以往游戏类似,当一方基地被攻陷,则提示战败。而另一种则通过在比赛进行中,地图上不断刷新战场boss亦或是矿洞资源,通过剿灭或占领来减少对方或增加己方战场积分,而当一方战场积分为0时,也会被提示战败。所以一场联赛打下来,测试的不仅是战斗实力,更是对智谋的一场考验。

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以上消息是小编与《天之禁》研发组交流时捕捉到的一些关于游戏内容的细节,而更多的游戏玩法小编也不在多剧透,更多玩法还是留给大家在游戏中自我感受。

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