你还记得你当初玩《龙腾世纪:起源》时所花费的时间吗?基本都是几十个小时吧。这回Bioware的创意总监Mike Laidlaw想要在新作中复制这一特色,而且看样还会加强。
在接受采访被问到游戏总时长是多少时,他说:“这几乎无法预测,内容实在是太多了。除了主线剧情我们建造了非常多的内容,你不必去了解所有,但是我相信你会愿意去了解的。这就是我们想要让玩家觉得有自己独特的游戏体验。”
玩家在《审判》中完成主线剧情后,可以回到原点继续之前没有完成的可选内容,游戏将于11月18日登陆各大平台。
你还记得你当初玩《龙腾世纪:起源》时所花费的时间吗?基本都是几十个小时吧。这回Bioware的创意总监Mike Laidlaw想要在新作中复制这一特色,而且看样还会加强。
在接受采访被问到游戏总时长是多少时,他说:“这几乎无法预测,内容实在是太多了。除了主线剧情我们建造了非常多的内容,你不必去了解所有,但是我相信你会愿意去了解的。这就是我们想要让玩家觉得有自己独特的游戏体验。”
玩家在《审判》中完成主线剧情后,可以回到原点继续之前没有完成的可选内容,游戏将于11月18日登陆各大平台。
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