激战2的几次版本更新都在对职业平衡性进行修改,在即将到来的九月重大新版本也是如此,今天要给大家介绍的是几大职业的技能修改。
元素师 | 幻术师 | 工程师 |
战士 | 潜行者 | 游侠 |
游侠
特性部分:
此特性移除。未来纹章不需点特性也能同时作用于主人和宠物。新特性Predator's Onslaught将会取代兽王纹章 在攻击受到残废、冰冻、定身影响的目标时,你会得到10%的伤害加成,而宠物则有5%的伤害加成。
除了增加长弓箭矢100%的飞行速度之外,还额外增加10%的攻击速度。
摧毁投射物的机率从15%上升到20%。
兽王特性线
移除兽王大师特性中所有限定宠物的限制。例如原本撕裂攻击限定龙蜥、猫科动物、噬蝎和鲨鱼类宠物才能发动,未来不管带什么宠物都可以。
技能部分:
长弓
0-500距离伤害提升17%,500-1000距离伤害提升7%,1000+距离伤害不变。
施法时间从4.5秒缩短至2.5秒。
降低0.5秒的施法时间。(2.75s>2.25s)
大剑
增加10%伤害
重击
攻击范围从150提升至220,并且攻击目标数量从3个增加至5个。
攻击时将附带闪避效果,但在移动时仍会被击中,仅有发动攻击的时候附加闪避。
减少后摇时间,让你在击退敌人后能更快地做出下一个动作。
晕眩和昏迷的时间从1秒增加到1.5秒。
斧头
击中时给予3秒威能,而由于此技能为弹跳攻击,最多可以命中3个目标而有3层威能。
加快25%的投射飞行速度
此技能造成的现身(使目标无法潜行)从4秒增加到6秒。
冷却时间从150秒缩短至60秒。藤蔓持续时间从20秒降低至5秒。
宠物
黑熊 -
此技能不再无视格档和闪避,但能造成伤害。
极地熊 -
同上。
个人简评:
工程大致上就是强化现在较为冷门的特性或技能并稍微弱化了一点点推点能力。强力扳手的改动会让扳手3的伤害更加恐怖,另外喷火枪的普攻伤害值得观察和测试。
游侠,只能说,直伤游侠起飞喽,大夥儿抓紧喔。