激战2的几次版本更新都在对职业平衡性进行修改,在即将到来的九月重大新版本也是如此,今天要给大家介绍的是几大职业的技能修改。
元素师 | 幻术师 | 工程师 |
战士 | 潜行者 | 游侠 |
战士
怒气:
怒气运作方式重制。目前,怒气只会在你命中F1技能时消耗掉。往后如果你没命中F1技能,怒气一样会消耗掉。此外,未来当你脱离战斗后,你的怒气就会开始消减。
特性
强韧反激 - 解除昏迷时获得1000坚韧的秒数从4秒提升到8秒。
混斗复元 - 切换武器将可移除一个症状而不是只能移除目盲。
武器技能
大剑
百刃斩(2号技能) - 初始伤害降低5%,最后一急伤害不变。
降低5%伤害。
这个技能将会变的更像斩杀招。将能斩劈身周5个目标,并且对半血以下的目标造成两倍伤害。
步枪
此技能不再造成流血且重新命名为Fierce Shot(我自己翻作猛射)。增加20%的伤害,并且击中身上有易伤症状的目标时,会给予额外的怒气。
斧头
伤害增加17%,冷却时间从20秒缩短至15秒。
钉锤
施法时间从1秒缩短至0.75秒。
单手剑
折磨持续时间从12秒下降至8秒。
通用技能
主动激活时的激怒、威能、迅捷时间从30秒降低至25秒。被动获得怒气的效果提升50%。
你的攻击将有6秒无视格档,而非现在的5下攻击无法被格档。
获得的怒气量减少40%。
旗帜 - 突袭冲刺不再能攻击敌人。改成移除残废/冰冻症状。
当你变身后将获得25%的减伤,并且减少你身上冰冻/残废/定身33%的持续时间,配合特性顽强不屈你几乎不会被控制。加快投掷巨石(变身后4号技能)的飞行速度让你更容易击晕移动中的敌人。
简评:
怒气的改动算是大大大砍一刀,但大剑F1的重制值得关注,伤害非常恐怖的范围斩杀,斧盾/槌盾/斧锤配上大剑或许会成为新主流。怒神附体的buff也不无小补。