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《枪神纪》玩家对于职业削弱的一些看法

作者: 法海 2014-09-11 15:29

我首先里说说最大的受害者,榴弹男神吧。

我没玩过内测,据各位大神说内测的榴弹是移动炮台。

但是个人觉得现在的榴弹相对于其他职业已经非常公平了,只不过是更吃预判罢了。

抽脸100+的伤害完全够让敌人喝一壶了。

《枪神纪》玩家对于职业削弱的一些看法

第二受害者:烈焰

不删档时期的烈焰那是绝对的近身王者,除了机枪正面上所有职业,机枪有时候都能用催化解决。

说实话,那时候的烈焰就是个冲锋出去鼠标左右键乱点都能杀到人的职业,当然,前提是有意识会蹲人,不然脚短要命。

这次的削弱说实话我是没发表意见的,削弱后的烈焰,确实弱了太多太多。

近身被猴子打死说不定猴子还不死。

但是,却更增加了烈焰的操作性不是吗?

不再是猴子近身就是秒,而是需要催化绝对配合。

说实话,现在的烈焰我觉得也是比较平衡了。

众烈焰大大别打我脸

第三个:机枪

机枪的重机枪被削弱老玩家都是知道的。

说实话我觉得机枪被削弱的真心冤枉,本身就很平衡了。

刀锋大神能轻松击杀机枪,狙击更是能在远程一击毙命。

被削弱的最多的就是黑幽(不是A),曾经黑幽一人震慑香榭丽舍b门的威严,现在两个套盾的猴子跳进去了。

第四个:双枪

猴子慢速削弱也是众所周知的。

以前的毁灭爆头可是能打出100+的,现在没见过90。

我就是主猴子的,说实话,我觉得猴子也算是平衡了。

但是现在还有人在喊削弱猴子,我只能呵呵你一脸。

第五个:狙击

初始,眼镜蛇,黑曼巴。

这三把枪的爆头伤害被削弱的惨不忍睹。

带盾的大叔打头一枪打不死我也是呵呵。

说实话这个削弱我只能说琳琅你想钱想疯了,特么的哪有射击游戏狙击打头不死这个理?

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