由于太多的改动会更新到PBE,我们把版本前瞻也带回来了。以后,我们会利用前瞻来研究探讨PBE预备改动的最好方式,不过现在我们已经整理好一些事情,也是我接下来想要谈及的。
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此版本的首要目的是,通过聚焦高禁用率的英雄并(最后)观察他们其中反制玩法少的英雄(看看泰隆),改善正式服的萧条的状态。来谈谈后者(反制玩法少的弟兄们),值得一提的是,他们一直以来都缺少反制玩法,但由于他们的低可见度以及(偶尔)在目前版本的玩法中缺乏强度,我们传统上地让他们保持这种状态。
接下来就是前瞻:
这里有一些之前拥有不错禁用率、登场率和胜率且强势的英雄,我们最终决定将他们细节处理,使得他们的反制玩法更加健康。在4.17及4.18期间,你大概会看到像阿卡丽、泰隆、亚索、菲欧娜之类的英雄进行一些小改动,这些改动是为了使得他们缺乏反制的技能得到一些削弱(或许不是移除,至少会削弱)。
再谈谈一些很强的弟兄们,以下是我们特别想为其解决问题的英雄:
无论在什么情形,这位猫女都表现得非常好,尤其作为一个缺乏反制的半肉上单出现时。我们正在寻找办法去降低奈德丽的高AD/增加普通攻击伤害技能的强度,同时也会为其AP半肉/AP爆发型路线给予一些关爱。
关于她没必要说太多,但她目前的表现还不错。虽然她的后期能力非常强,但是早期/中期能力仍然没得到舍弃。我们正在寻找办法,通过某些途径,使得我们可以在整个游戏过程中都能确实地击败她,去解决以上的问题。
这个需要寻找机会的刺客型英雄,又回到了主W进行Poke的弹道干扰之日。由于W技能获得了一堆功能(减速、视野、AoE),我们担心这样一种能对成堆敌人造成高Poke伤害的玩法会让卡兹克失去很多反制玩法。我们会在改动时密切留意卡兹克的表现,如果他需要加强刺杀敌人的能力,我们会准备在这些方面给他一点关爱。
很多人都为PBE的改动有所困扰,我们也不确定这是一个削弱还是一个大Buff,我们这样做是为了Q和W技能能交叠1秒中,因此在你使用另一个技能来取消之前的技能效果前,你可以有一秒种时间来考虑这是否正确。
乐芙兰改动啦!自从我们移除了她的沉默后,她并没有处于最佳的位置上。我们正寻求健康的方法来让乐芙兰获得一点力量,不过我们是说利用更多的欺骗和小技巧,而不是更多的伤害。
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